接口的使用
net.minecraft.world.event.listener.GameEventDispatcher
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使用GameEventDispatcher的程序包 程序包 说明 net.minecraft.world.chunk net.minecraft.world.event.listener -
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net.minecraft.world.chunk中GameEventDispatcher的使用
类型参数类型为GameEventDispatcher的net.minecraft.world.chunk中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Int2ObjectMap<GameEventDispatcher>WorldChunk. gameEventDispatchers返回GameEventDispatcher的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 default GameEventDispatcherChunk. getGameEventDispatcher(int ySectionCoord)GameEventDispatcherWorldChunk. getGameEventDispatcher(int ySectionCoord) -
net.minecraft.world.event.listener中GameEventDispatcher的使用
实现GameEventDispatcher的net.minecraft.world.event.listener中的类 修饰符和类型 类 说明 classSimpleGameEventDispatcherA simple game event dispatcher implementation that has hooks to debug info senders.声明为GameEventDispatcher的net.minecraft.world.event.listener中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static GameEventDispatcherGameEventDispatcher. EMPTYAn unmodifiable, empty (non-operative) dispatcher.类型变量类型为GameEventDispatcher的net.minecraft.world.event.listener中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 private voidEntityGameEventHandler. updateDispatcher(World world, @Nullable ChunkSectionPos sectionPos, Consumer<GameEventDispatcher> action)
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