类的使用
net.minecraft.world.entity.EntityTrackingSection
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使用EntityTrackingSection的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.world net.minecraft.server.world net.minecraft.world.entity -
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net.minecraft.client.world中EntityTrackingSection的使用
声明为EntityTrackingSection的net.minecraft.client.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private EntityTrackingSection<T>ClientEntityManager.Listener. section参数类型为EntityTrackingSection的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidClientEntityManager. removeIfEmpty(long packedChunkSection, EntityTrackingSection<T> entities)参数类型为EntityTrackingSection的net.minecraft.client.world中的构造器 构造器 说明 Listener(T entity, long lastSectionPos, EntityTrackingSection<T> section) -
net.minecraft.server.world中EntityTrackingSection的使用
声明为EntityTrackingSection的net.minecraft.server.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private EntityTrackingSection<T>ServerEntityManager.Listener. section参数类型为EntityTrackingSection的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidServerEntityManager. entityLeftSection(long sectionPos, EntityTrackingSection<T> section)参数类型为EntityTrackingSection的net.minecraft.server.world中的构造器 构造器 说明 Listener(T entity, long sectionPos, EntityTrackingSection<T> section) -
net.minecraft.world.entity中EntityTrackingSection的使用
类型参数类型为EntityTrackingSection的net.minecraft.world.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Long2ObjectMap<EntityTrackingSection<T>>SectionedEntityCache. trackingSections返回EntityTrackingSection的net.minecraft.world.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private EntityTrackingSection<T>SectionedEntityCache. addSection(long sectionPos)@Nullable EntityTrackingSection<T>SectionedEntityCache. findTrackingSection(long sectionPos)EntityTrackingSection<T>SectionedEntityCache. getTrackingSection(long sectionPos)返回变量类型为EntityTrackingSection的类型的net.minecraft.world.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Stream<EntityTrackingSection<T>>SectionedEntityCache. getTrackingSections(long chunkPos)类型变量类型为EntityTrackingSection的net.minecraft.world.entity中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 voidSectionedEntityCache. forEachInBox(Box box, Consumer<EntityTrackingSection<T>> action)Runs the given action on each collection of entities in the chunk sections within the given box.
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