类的使用
net.minecraft.world.LightType
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net.minecraft.client.network中LightType的使用
参数类型为LightType的net.minecraft.client.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidClientPlayNetworkHandler. updateLighting(int chunkX, int chunkZ, LightingProvider provider, LightType type, BitSet bitSet, BitSet bitSet2, Iterator<byte[]> iterator, boolean bool) -
net.minecraft.client.world中LightType的使用
参数类型为LightType的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidClientChunkManager. onLightUpdate(LightType type, ChunkSectionPos pos) -
net.minecraft.network.packet.s2c.play中LightType的使用
参数类型为LightType的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static voidLightUpdateS2CPacket. method_33138(ChunkPos chunkPos, LightingProvider lightProvider, LightType lightType, int int2, BitSet bitSet, BitSet bitSet2, List<byte[]> list) -
net.minecraft.server.world中LightType的使用
参数类型为LightType的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidServerLightingProvider. enqueueSectionData(LightType lightType, ChunkSectionPos pos, @Nullable ChunkNibbleArray nibbles, boolean bool)voidChunkHolder. markForLightUpdate(LightType lightType, int y)voidServerChunkManager. onLightUpdate(LightType type, ChunkSectionPos pos) -
net.minecraft.world中LightType的使用
返回LightType的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static LightTypeLightType. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static LightType[]LightType. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。参数类型为LightType的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 default intBlockRenderView. getLightLevel(LightType type, BlockPos pos) -
net.minecraft.world.chunk中LightType的使用
参数类型为LightType的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 default voidChunkProvider. onLightUpdate(LightType type, ChunkSectionPos pos) -
net.minecraft.world.chunk.light中LightType的使用
声明为LightType的net.minecraft.world.chunk.light中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private LightTypeLightStorage. lightTypeprotected LightTypeChunkLightProvider. type参数类型为LightType的net.minecraft.world.chunk.light中的方法 修饰符和类型 方法 说明 StringLightingProvider. displaySectionLevel(LightType lightType, ChunkSectionPos chunkSectionPos)voidLightingProvider. enqueueSectionData(LightType lightType, ChunkSectionPos pos, @Nullable ChunkNibbleArray nibbles, boolean bool)ChunkLightingViewLightingProvider. get(LightType lightType)参数类型为LightType的net.minecraft.world.chunk.light中的构造器 构造器 说明 ChunkLightProvider(ChunkProvider chunkProvider, LightType type, S lightStorage)LightStorage(LightType lightType, ChunkProvider chunkProvider, M lightData)
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