类的使用
net.minecraft.world.chunk.ChunkNibbleArray
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使用ChunkNibbleArray的程序包 程序包 说明 net.minecraft.server.world net.minecraft.world.chunk net.minecraft.world.chunk.light -
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net.minecraft.server.world中ChunkNibbleArray的使用
参数类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidServerLightingProvider. enqueueSectionData(LightType lightType, ChunkSectionPos pos, @Nullable ChunkNibbleArray nibbles, boolean bool) -
net.minecraft.world.chunk中ChunkNibbleArray的使用
net.minecraft.world.chunk中ChunkNibbleArray的子类 修饰符和类型 类 说明 classColumnChunkNibbleArray声明为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ChunkNibbleArray[]ChunkToNibbleArrayMap. cacheArrays类型参数类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected Long2ObjectOpenHashMap<ChunkNibbleArray>ChunkToNibbleArrayMap. arrays返回ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ChunkNibbleArrayChunkNibbleArray. copy()@Nullable ChunkNibbleArrayChunkToNibbleArrayMap. get(long chunkPos)@Nullable ChunkNibbleArrayChunkToNibbleArrayMap. removeChunk(long chunkPos)参数类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidChunkToNibbleArrayMap. put(long pos, ChunkNibbleArray data)参数类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk中的构造器 构造器 说明 ColumnChunkNibbleArray(ChunkNibbleArray chunkNibbleArray, int offset)类型变量类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk中的构造器参数 构造器 说明 ChunkToNibbleArrayMap(Long2ObjectOpenHashMap<ChunkNibbleArray> arrays) -
net.minecraft.world.chunk.light中ChunkNibbleArray的使用
声明为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk.light中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected static ChunkNibbleArrayLightStorage. EMPTY类型参数类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk.light中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected Long2ObjectMap<ChunkNibbleArray>LightStorage. queuedSections返回ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk.light中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected ChunkNibbleArrayLightStorage. createSection(long sectionPos)protected ChunkNibbleArraySkyLightStorage. createSection(long sectionPos)@Nullable ChunkNibbleArrayChunkLightingView.Empty. getLightSection(ChunkSectionPos pos)@Nullable ChunkNibbleArrayChunkLightingView. getLightSection(ChunkSectionPos pos)@Nullable ChunkNibbleArrayChunkLightProvider. getLightSection(ChunkSectionPos pos)@Nullable ChunkNibbleArrayLightStorage. getLightSection(long sectionPos)protected @Nullable ChunkNibbleArrayLightStorage. getLightSection(long sectionPos, boolean cached)protected @Nullable ChunkNibbleArrayLightStorage. getLightSection(M storage, long sectionPos)参数类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk.light中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected voidChunkLightProvider. enqueueSectionData(long sectionPos, @Nullable ChunkNibbleArray lightArray, boolean bool)voidLightingProvider. enqueueSectionData(LightType lightType, ChunkSectionPos pos, @Nullable ChunkNibbleArray nibbles, boolean bool)protected voidLightStorage. enqueueSectionData(long sectionPos, @Nullable ChunkNibbleArray array, boolean bool)protected intChunkLightProvider. getCurrentLevelFromSection(ChunkNibbleArray section, long blockPos)类型变量类型为ChunkNibbleArray的net.minecraft.world.chunk.light中的构造器参数 构造器 说明 Data(Long2ObjectOpenHashMap<ChunkNibbleArray> arrays)Data(Long2ObjectOpenHashMap<ChunkNibbleArray> arrays, Long2IntOpenHashMap columnToTopSection, int minSectionY)
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