接口的使用
net.minecraft.util.thread.MessageListener
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net.minecraft.client中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.client中的类 修饰符和类型 类 说明 classMinecraftClientRepresents a logical Minecraft client. -
net.minecraft.client.sound中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.client.sound中的类 修饰符和类型 类 说明 classSoundExecutor -
net.minecraft.server中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.server中的类 修饰符和类型 类 说明 classMinecraftServerRepresents a logical Minecraft server. -
net.minecraft.server.dedicated中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.server.dedicated中的类 修饰符和类型 类 说明 classMinecraftDedicatedServer -
net.minecraft.server.integrated中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.server.integrated中的类 修饰符和类型 类 说明 classIntegratedServer -
net.minecraft.server.world中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.server.world中的类 修饰符和类型 类 说明 (专用程序包) classServerChunkManager.MainThreadExecutor声明为MessageListener的net.minecraft.server.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<Runnable>>ServerLightingProvider. executorprivate MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<Runnable>>ThreadedAnvilChunkStorage. mainExecutorprivate MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<Runnable>>ChunkTicketManager. playerTicketThrottlerprivate MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.UnblockingMessage>ChunkTicketManager. playerTicketThrottlerUnblockerprivate MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<Runnable>>ThreadedAnvilChunkStorage. worldGenExecutor类型参数类型为MessageListener的net.minecraft.server.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Set<MessageListener<?>>ChunkTaskPrioritySystem. idleActorsprivate Map<MessageListener<?>,LevelPrioritizedQueue<? extends Function<MessageListener<Unit>,?>>>ChunkTaskPrioritySystem. queuesprivate Map<MessageListener<?>,LevelPrioritizedQueue<? extends Function<MessageListener<Unit>,?>>>ChunkTaskPrioritySystem. queuesprivate Function<MessageListener<Unit>,T>ChunkTaskPrioritySystem.Task. taskFunction返回MessageListener的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 <T> MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<T>>ChunkTaskPrioritySystem. createExecutor(MessageListener<T> executor, boolean addBlocker)MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.UnblockingMessage>ChunkTaskPrioritySystem. createUnblockingExecutor(MessageListener<Runnable> executor)返回变量类型为MessageListener的类型的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private <T> LevelPrioritizedQueue<Function<MessageListener<Unit>,T>>ChunkTaskPrioritySystem. getQueue(MessageListener<T> actor)参数类型为MessageListener的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 <T> MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<T>>ChunkTaskPrioritySystem. createExecutor(MessageListener<T> executor, boolean addBlocker)MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.UnblockingMessage>ChunkTaskPrioritySystem. createUnblockingExecutor(MessageListener<Runnable> executor)private <T> voidChunkTaskPrioritySystem. enqueueChunk(MessageListener<T> actor, Function<MessageListener<Unit>,T> task, long chunkPos, IntSupplier lastLevelUpdatedToProvider, boolean addBlocker)private <T> voidChunkTaskPrioritySystem. enqueueExecution(LevelPrioritizedQueue<Function<MessageListener<Unit>,T>> queue, MessageListener<T> actor)private <T> LevelPrioritizedQueue<Function<MessageListener<Unit>,T>>ChunkTaskPrioritySystem. getQueue(MessageListener<T> actor)private <T> voidChunkTaskPrioritySystem. removeChunk(MessageListener<T> actor, long chunkPos, Runnable callback, boolean clearTask)类型变量类型为MessageListener的net.minecraft.server.world中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 private <T> voidChunkTaskPrioritySystem. enqueueChunk(MessageListener<T> actor, Function<MessageListener<Unit>,T> task, long chunkPos, IntSupplier lastLevelUpdatedToProvider, boolean addBlocker)private <T> voidChunkTaskPrioritySystem. enqueueExecution(LevelPrioritizedQueue<Function<MessageListener<Unit>,T>> queue, MessageListener<T> actor)static <T> ChunkTaskPrioritySystem.Task<T>ChunkTaskPrioritySystem. method_34870(ChunkHolder chunkHolder, Function<MessageListener<Unit>,T> function)static <T> ChunkTaskPrioritySystem.Task<T>ChunkTaskPrioritySystem. method_34871(Function<MessageListener<Unit>,T> function, long long2, IntSupplier intSupplier)参数类型为MessageListener的net.minecraft.server.world中的构造器 构造器 说明 ServerLightingProvider(ChunkProvider chunkProvider, ThreadedAnvilChunkStorage chunkStorage, boolean hasBlockLight, TaskExecutor<Runnable> processor, MessageListener<ChunkTaskPrioritySystem.Task<Runnable>> executor)类型变量类型为MessageListener的net.minecraft.server.world中的构造器参数 构造器 说明 ChunkTaskPrioritySystem(List<MessageListener<?>> actors, Executor executor, int maxQueues)Task(Function<MessageListener<Unit>,T> function, long pos, IntSupplier lastLevelUpdatedToProvider) -
net.minecraft.test中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.test中的类 修饰符和类型 类 说明 classTestServer -
net.minecraft.util.thread中MessageListener的使用
实现MessageListener的net.minecraft.util.thread中的类 修饰符和类型 类 说明 classReentrantThreadExecutor<R extends Runnable>classTaskExecutor<T>classThreadExecutor<R extends Runnable>返回MessageListener的net.minecraft.util.thread中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static <Msg> MessageListener<Msg>MessageListener. create(String name, Consumer<Msg> action)类型变量类型为MessageListener的net.minecraft.util.thread中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 default <Source> CompletableFuture<Source>MessageListener. ask(Function<? super MessageListener<Source>,? extends Msg> messageProvider)Asks a message provider for a message.default <Source> CompletableFuture<Source>MessageListener. askFallible(Function<? super MessageListener<com.mojang.datafixers.util.Either<Source,Exception>>,? extends Msg> messageProvider)Asks a fallible message provider for a message.
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