类的使用
net.minecraft.util.math.ChunkSectionPos
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net.minecraft.client.render.debug中ChunkSectionPos的使用
类型参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.client.render.debug中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Set<ChunkSectionPos>VillageSectionsDebugRenderer. sections参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.client.render.debug中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidVillageSectionsDebugRenderer. addSection(ChunkSectionPos pos)private static voidVillageSectionsDebugRenderer. drawBoxAtCenterOf(ChunkSectionPos pos)voidVillageSectionsDebugRenderer. removeSection(ChunkSectionPos pos) -
net.minecraft.client.world中ChunkSectionPos的使用
参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidClientChunkManager. onLightUpdate(LightType type, ChunkSectionPos pos) -
net.minecraft.entity.ai.brain.task中ChunkSectionPos的使用
返回ChunkSectionPos的net.minecraft.entity.ai.brain.task中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static ChunkSectionPosLookTargetUtil. getPosClosestToOccupiedPointOfInterest(ServerWorld world, ChunkSectionPos center, int radius)参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.entity.ai.brain.task中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static ChunkSectionPosLookTargetUtil. getPosClosestToOccupiedPointOfInterest(ServerWorld world, ChunkSectionPos center, int radius)private voidFindWalkTargetTask. updateWalkTarget(PathAwareEntity entity, ChunkSectionPos pos) -
net.minecraft.entity.ai.goal中ChunkSectionPos的使用
返回ChunkSectionPos的net.minecraft.entity.ai.goal中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private @Nullable ChunkSectionPosIronGolemWanderAroundGoal. method_27928()参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.entity.ai.goal中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private @Nullable BlockPosIronGolemWanderAroundGoal. method_27923(ChunkSectionPos chunkSectionPos) -
net.minecraft.network中ChunkSectionPos的使用
返回ChunkSectionPos的net.minecraft.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ChunkSectionPosPacketByteBuf. readChunkSectionPos()Reads a chunk section position from this buf.参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 PacketByteBufPacketByteBuf. writeChunkSectionPos(ChunkSectionPos pos)Reads a chunk section position from this buf. -
net.minecraft.network.packet.s2c.play中ChunkSectionPos的使用
声明为ChunkSectionPos的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ChunkSectionPosChunkDeltaUpdateS2CPacket. sectionPos参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的构造器 构造器 说明 ChunkDeltaUpdateS2CPacket(ChunkSectionPos sectionPos, ShortSet positions, ChunkSection section, boolean noLightingUpdates) -
net.minecraft.server.network中ChunkSectionPos的使用
声明为ChunkSectionPos的net.minecraft.server.network中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ChunkSectionPosServerPlayerEntity. watchedSectionA chunk section position indicating where the player's client is currently watching chunks from.返回ChunkSectionPos的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ChunkSectionPosServerPlayerEntity. getWatchedSection()Returns the chunk section position the player's client is currently watching from.参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidServerPlayerEntity. setWatchedSection(ChunkSectionPos section)Sets the chunk section position the player's client is currently watching from. -
net.minecraft.server.world中ChunkSectionPos的使用
声明为ChunkSectionPos的net.minecraft.server.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ChunkSectionPosThreadedAnvilChunkStorage.EntityTracker. trackedSectionThe chunk section position of the tracked entity, may be outdated as an entity ticks.返回ChunkSectionPos的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private ChunkSectionPosThreadedAnvilChunkStorage. updateWatchedSection(ServerPlayerEntity player)Updates the watched chunk section position for theplayer, and sends a render distance update packet to the client.参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidServerLightingProvider. enqueueSectionData(LightType lightType, ChunkSectionPos pos, @Nullable ChunkNibbleArray nibbles, boolean bool)intServerWorld. getOccupiedPointOfInterestDistance(ChunkSectionPos pos)Stream<? extends StructureStart<?>>ServerWorld. getStructures(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature)voidChunkTicketManager. handleChunkEnter(ChunkSectionPos pos, ServerPlayerEntity player)voidChunkTicketManager. handleChunkLeave(ChunkSectionPos pos, ServerPlayerEntity player)booleanServerWorld. isNearOccupiedPointOfInterest(ChunkSectionPos sectionPos)voidServerChunkManager. onLightUpdate(LightType type, ChunkSectionPos pos)voidServerLightingProvider. setSectionStatus(ChunkSectionPos pos, boolean notReady) -
net.minecraft.util.math中ChunkSectionPos的使用
返回ChunkSectionPos的net.minecraft.util.math中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ChunkSectionPosChunkSectionPos. add(int int2, int int3, int int4)static ChunkSectionPosChunkSectionPos. from(int x, int y, int z)Creates a chunk section position from its x-, y- and z-coordinates.static ChunkSectionPosChunkSectionPos. from(long packed)Creates a chunk section position from its packed representation.static ChunkSectionPosChunkSectionPos. from(Entity entity)static ChunkSectionPosChunkSectionPos. from(BlockPos pos)static ChunkSectionPosChunkSectionPos. from(ChunkPos chunkPos, int y)Creates a chunk section position from a chunk position and the y-coordinate of the vertical section.static ChunkSectionPosChunkSectionPos. from(Chunk chunk)返回变量类型为ChunkSectionPos的类型的net.minecraft.util.math中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static Stream<ChunkSectionPos>ChunkSectionPos. stream(int minX, int minY, int minZ, int maxX, int maxY, int maxZ)static Stream<ChunkSectionPos>ChunkSectionPos. stream(ChunkPos center, int radius, int minY, int maxY)static Stream<ChunkSectionPos>ChunkSectionPos. stream(ChunkSectionPos center, int radius)参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.util.math中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static Stream<ChunkSectionPos>ChunkSectionPos. stream(ChunkSectionPos center, int radius) -
net.minecraft.world中ChunkSectionPos的使用
参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Stream<? extends StructureStart<?>>ChunkRegion. getStructures(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature)Stream<? extends StructureStart<?>>StructureWorldAccess. getStructures(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature) -
net.minecraft.world.chunk中ChunkSectionPos的使用
参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 default voidChunkProvider. onLightUpdate(LightType type, ChunkSectionPos pos) -
net.minecraft.world.chunk.light中ChunkSectionPos的使用
参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.world.chunk.light中的方法 修饰符和类型 方法 说明 StringLightingProvider. displaySectionLevel(LightType lightType, ChunkSectionPos chunkSectionPos)voidLightingProvider. enqueueSectionData(LightType lightType, ChunkSectionPos pos, @Nullable ChunkNibbleArray nibbles, boolean bool)@Nullable ChunkNibbleArrayChunkLightingView.Empty. getLightSection(ChunkSectionPos pos)@Nullable ChunkNibbleArrayChunkLightingView. getLightSection(ChunkSectionPos pos)@Nullable ChunkNibbleArrayChunkLightProvider. getLightSection(ChunkSectionPos pos)voidChunkLightingView.Empty. setSectionStatus(ChunkSectionPos pos, boolean notReady)voidChunkLightProvider. setSectionStatus(ChunkSectionPos pos, boolean notReady)voidLightingProvider. setSectionStatus(ChunkSectionPos pos, boolean notReady)voidLightingView. setSectionStatus(ChunkSectionPos pos, boolean notReady) -
net.minecraft.world.event.listener中ChunkSectionPos的使用
声明为ChunkSectionPos的net.minecraft.world.event.listener中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private @Nullable ChunkSectionPosEntityGameEventHandler. sectionPos参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.world.event.listener中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidEntityGameEventHandler. updateDispatcher(World world, @Nullable ChunkSectionPos sectionPos, Consumer<GameEventDispatcher> action) -
net.minecraft.world.gen中ChunkSectionPos的使用
参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.world.gen中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidStructureAccessor. addStructureReference(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature, long reference, StructureHolder holder)@Nullable StructureStart<?>StructureAccessor. getStructureStart(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature, StructureHolder holder)Stream<? extends StructureStart<?>>StructureAccessor. getStructuresWithChildren(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature)voidStructureAccessor. setStructureStart(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature, StructureStart<?> structureStart, StructureHolder holder) -
net.minecraft.world.poi中ChunkSectionPos的使用
参数类型为ChunkSectionPos的net.minecraft.world.poi中的方法 修饰符和类型 方法 说明 intPointOfInterestStorage. getDistanceFromNearestOccupied(ChunkSectionPos pos)private voidPointOfInterestStorage. scanAndPopulate(ChunkSection chunkSection, ChunkSectionPos chunkSectionPos, BiConsumer<BlockPos,PointOfInterestType> biConsumer)
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