类的使用
net.minecraft.util.math.AxisCycleDirection
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使用AxisCycleDirection的程序包 程序包 说明 net.minecraft.util.math net.minecraft.util.shape -
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net.minecraft.util.math中AxisCycleDirection的使用
声明为AxisCycleDirection的net.minecraft.util.math中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static AxisCycleDirection[]AxisCycleDirection. VALUES返回AxisCycleDirection的net.minecraft.util.math中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static AxisCycleDirectionAxisCycleDirection. between(Direction.Axis from, Direction.Axis to)abstract AxisCycleDirectionAxisCycleDirection. opposite()static AxisCycleDirectionAxisCycleDirection. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static AxisCycleDirection[]AxisCycleDirection. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。参数类型为AxisCycleDirection的net.minecraft.util.math中的方法 修饰符和类型 方法 说明 BlockPos.MutableBlockPos.Mutable. set(AxisCycleDirection axis, int x, int y, int z) -
net.minecraft.util.shape中AxisCycleDirection的使用
参数类型为AxisCycleDirection的net.minecraft.util.shape中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected doubleVoxelShape. calculateMaxDistance(AxisCycleDirection axisCycle, Box box, double maxDist)private static doubleVoxelShapes. calculatePushVelocity(Box box, WorldView world, double initial, ShapeContext context, AxisCycleDirection direction, Stream<VoxelShape> shapes)booleanVoxelSet. contains(AxisCycleDirection cycle, int x, int y, int z)private voidVoxelSet. forEachDirection(VoxelSet.PositionConsumer positionConsumer, AxisCycleDirection direction)private voidVoxelSet. forEachEdge(VoxelSet.PositionBiConsumer positionBiConsumer, AxisCycleDirection direction, boolean bool)booleanVoxelSet. inBoundsAndContains(AxisCycleDirection cycle, int x, int y, int z)
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