类的使用
net.minecraft.tag.TagGroup.Serialized
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使用TagGroup.Serialized的程序包 程序包 说明 net.minecraft.network.packet.s2c.play net.minecraft.tag -
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net.minecraft.network.packet.s2c.play中TagGroup.Serialized的使用
类型参数类型为TagGroup.Serialized的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<RegistryKey<? extends Registry<?>>,TagGroup.Serialized>SynchronizeTagsS2CPacket. groups返回变量类型为TagGroup.Serialized的类型的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Map<RegistryKey<? extends Registry<?>>,TagGroup.Serialized>SynchronizeTagsS2CPacket. getGroups()类型变量类型为TagGroup.Serialized的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的构造器参数 构造器 说明 SynchronizeTagsS2CPacket(Map<RegistryKey<? extends Registry<?>>,TagGroup.Serialized> groups) -
net.minecraft.tag中TagGroup.Serialized的使用
返回TagGroup.Serialized的net.minecraft.tag中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static TagGroup.SerializedTagGroup.Serialized. fromBuf(PacketByteBuf buf)default TagGroup.SerializedTagGroup. serialize(Registry<T> registry)Serializes this tag group.返回变量类型为TagGroup.Serialized的类型的net.minecraft.tag中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Map<RegistryKey<? extends Registry<?>>,TagGroup.Serialized>TagManager. toPacket(DynamicRegistryManager registryManager)参数类型为TagGroup.Serialized的net.minecraft.tag中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static <T> TagGroup<T>TagGroup. deserialize(TagGroup.Serialized serialized, Registry<? extends T> registry)Deserializes a serialized tag group.private static <T> voidTagManager. tryAdd(DynamicRegistryManager registryManager, TagManager.Builder builder, RegistryKey<? extends Registry<? extends T>> type, TagGroup.Serialized group)类型变量类型为TagGroup.Serialized的net.minecraft.tag中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 static TagManagerTagManager. fromPacket(DynamicRegistryManager registryManager, Map<RegistryKey<? extends Registry<?>>,TagGroup.Serialized> groups)
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