类的使用
net.minecraft.structure.StructureStart
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net.minecraft.server.network中StructureStart的使用
参数类型为StructureStart的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static voidDebugInfoSender. sendStructureStart(StructureWorldAccess world, StructureStart<?> structureStart) -
net.minecraft.server.world中StructureStart的使用
返回变量类型为StructureStart的类型的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Stream<? extends StructureStart<?>>ServerWorld. getStructures(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature) -
net.minecraft.structure中StructureStart的使用
net.minecraft.structure中StructureStart的子类 修饰符和类型 类 说明 classMarginedStructureStart<C extends FeatureConfig>声明为StructureStart的net.minecraft.structure中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static StructureStart<?>StructureStart. DEFAULT -
net.minecraft.world中StructureStart的使用
返回StructureStart的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable StructureStart<?>StructureHolder. getStructureStart(StructureFeature<?> structure)返回变量类型为StructureStart的类型的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Stream<? extends StructureStart<?>>ChunkRegion. getStructures(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature)Stream<? extends StructureStart<?>>StructureWorldAccess. getStructures(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature)private static Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>>ChunkSerializer. readStructureStarts(ServerWorld serverWorld, CompoundTag nbt, long worldSeed)参数类型为StructureStart的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidStructureHolder. setStructureStart(StructureFeature<?> structure, StructureStart<?> start)类型变量类型为StructureStart的net.minecraft.world中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 private static CompoundTagChunkSerializer. writeStructures(ServerWorld world, ChunkPos chunkPos, Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>> map, Map<StructureFeature<?>,LongSet> map2) -
net.minecraft.world.chunk中StructureStart的使用
类型参数类型为StructureStart的net.minecraft.world.chunk中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>>ProtoChunk. structureStartsprivate Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>>WorldChunk. structureStarts返回StructureStart的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable StructureStart<?>ProtoChunk. getStructureStart(StructureFeature<?> structure)@Nullable StructureStart<?>ReadOnlyChunk. getStructureStart(StructureFeature<?> structure)@Nullable StructureStart<?>WorldChunk. getStructureStart(StructureFeature<?> structure)返回变量类型为StructureStart的类型的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>>Chunk. getStructureStarts()Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>>ProtoChunk. getStructureStarts()Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>>ReadOnlyChunk. getStructureStarts()Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>>WorldChunk. getStructureStarts()参数类型为StructureStart的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidProtoChunk. setStructureStart(StructureFeature<?> structure, StructureStart<?> start)voidReadOnlyChunk. setStructureStart(StructureFeature<?> structure, StructureStart<?> start)voidWorldChunk. setStructureStart(StructureFeature<?> structure, StructureStart<?> start)类型变量类型为StructureStart的net.minecraft.world.chunk中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 voidChunk. setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>> structureStarts)voidProtoChunk. setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>> structureStarts)voidReadOnlyChunk. setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>> structureStarts)voidWorldChunk. setStructureStarts(Map<StructureFeature<?>,StructureStart<?>> structureStarts) -
net.minecraft.world.gen中StructureStart的使用
返回StructureStart的net.minecraft.world.gen中的方法 修饰符和类型 方法 说明 StructureStart<?>StructureAccessor. getStructureAt(BlockPos pos, boolean matchChildren, StructureFeature<?> feature)@Nullable StructureStart<?>StructureAccessor. getStructureStart(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature, StructureHolder holder)返回变量类型为StructureStart的类型的net.minecraft.world.gen中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Stream<? extends StructureStart<?>>StructureAccessor. getStructuresWithChildren(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature)参数类型为StructureStart的net.minecraft.world.gen中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidStructureAccessor. setStructureStart(ChunkSectionPos pos, StructureFeature<?> feature, StructureStart<?> structureStart, StructureHolder holder) -
net.minecraft.world.gen.feature中StructureStart的使用
net.minecraft.world.gen.feature中StructureStart的子类 修饰符和类型 类 说明 static classBuriedTreasureFeature.Startstatic classDesertPyramidFeature.Startstatic classEndCityFeature.Startstatic classIglooFeature.Startstatic classJigsawFeature.Startstatic classJungleTempleFeature.Startstatic classMineshaftFeature.Startstatic classNetherFortressFeature.Startstatic classNetherFossilFeature.Startstatic classOceanMonumentFeature.Startstatic classOceanRuinFeature.Startstatic classRuinedPortalFeature.Startstatic classShipwreckFeature.Startstatic classStrongholdFeature.Startstatic classSwampHutFeature.Startstatic classWoodlandMansionFeature.Start返回StructureStart的net.minecraft.world.gen.feature中的方法 修饰符和类型 方法 说明 StructureStart<C>StructureFeature.StructureStartFactory. create(StructureFeature<C> feature, ChunkPos pos, int int2, long long2)private StructureStart<C>StructureFeature. createStart(ChunkPos pos, int int2, long long2)static @Nullable StructureStart<?>StructureFeature. readStructureStart(ServerWorld world, CompoundTag nbt, long worldSeed)StructureStart<?>ConfiguredStructureFeature. tryPlaceStart(DynamicRegistryManager registryManager, ChunkGenerator chunkGenerator, BiomeSource biomeSource, StructureManager structureManager, long worldSeed, ChunkPos chunkPos, Biome biome, int referenceCount, StructureConfig structureConfig, HeightLimitView heightLimitView)StructureStart<?>StructureFeature. tryPlaceStart(DynamicRegistryManager dynamicRegistryManager, ChunkGenerator generator, BiomeSource biomeSource, StructureManager manager, long worldSeed, ChunkPos pos, Biome biome, int referenceCount, ChunkRandom random, StructureConfig structureConfig, C config, HeightLimitView world)Tries to place a starting point for this type of structure in the given chunk.
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