接口的使用
net.minecraft.server.filter.TextStream
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使用TextStream的程序包 程序包 说明 net.minecraft.server net.minecraft.server.dedicated net.minecraft.server.filter net.minecraft.server.network -
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net.minecraft.server中TextStream的使用
返回TextStream的net.minecraft.server中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TextStreamMinecraftServer. createFilterer(ServerPlayerEntity player) -
net.minecraft.server.dedicated中TextStream的使用
返回TextStream的net.minecraft.server.dedicated中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TextStreamMinecraftDedicatedServer. createFilterer(ServerPlayerEntity player) -
net.minecraft.server.filter中TextStream的使用
实现TextStream的net.minecraft.server.filter中的类 修饰符和类型 类 说明 (专用程序包) classTextFilterer.Impl声明为TextStream的net.minecraft.server.filter中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static TextStreamTextStream. UNFILTERED返回TextStream的net.minecraft.server.filter中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TextStreamTextFilterer. createFilterer(com.mojang.authlib.GameProfile gameProfile) -
net.minecraft.server.network中TextStream的使用
声明为TextStream的net.minecraft.server.network中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextStreamServerPlayerEntity. textStream返回TextStream的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TextStreamServerPlayerEntity. getTextStream()类型变量类型为TextStream的net.minecraft.server.network中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 private <T,R>
voidServerPlayNetworkHandler. filterText(T text, Consumer<R> consumer, BiFunction<TextStream,T,CompletableFuture<R>> backingFilterer)
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