类的使用
net.minecraft.server.filter.TextStream.Message
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使用TextStream.Message的程序包 程序包 说明 net.minecraft.server.filter net.minecraft.server.network -
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net.minecraft.server.filter中TextStream.Message的使用
声明为TextStream.Message的net.minecraft.server.filter中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static TextStream.MessageTextStream.Message. EMPTY返回TextStream.Message的net.minecraft.server.filter中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static TextStream.MessageTextStream.Message. censored(String raw)static TextStream.MessageTextStream.Message. permitted(String text)返回变量类型为TextStream.Message的类型的net.minecraft.server.filter中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private CompletableFuture<TextStream.Message>TextFilterer. filterMessage(com.mojang.authlib.GameProfile gameProfile, String message, TextFilterer.HashIgnorer ignorer, Executor executor)CompletableFuture<TextStream.Message>TextFilterer.Impl. filterText(String text)CompletableFuture<TextStream.Message>TextStream. filterText(String text)CompletableFuture<List<TextStream.Message>>TextFilterer.Impl. filterTexts(List<String> texts)CompletableFuture<List<TextStream.Message>>TextStream. filterTexts(List<String> texts) -
net.minecraft.server.network中TextStream.Message的使用
参数类型为TextStream.Message的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidServerPlayNetworkHandler. addBook(TextStream.Message title, List<TextStream.Message> pages, int slotId)private voidServerPlayNetworkHandler. method_31286(TextStream.Message message)类型变量类型为TextStream.Message的net.minecraft.server.network中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 private voidServerPlayNetworkHandler. addBook(TextStream.Message title, List<TextStream.Message> pages, int slotId)private voidServerPlayNetworkHandler. filterText(String text, Consumer<TextStream.Message> consumer)private voidServerPlayNetworkHandler. filterTexts(List<String> texts, Consumer<List<TextStream.Message>> consumer)private voidServerPlayNetworkHandler. onSignUpdate(UpdateSignC2SPacket packet, List<TextStream.Message> signText)private voidServerPlayNetworkHandler. setTextToBook(List<TextStream.Message> messages, UnaryOperator<String> postProcessor, ItemStack book)private voidServerPlayNetworkHandler. updateBookContent(List<TextStream.Message> pages, int slotId)
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