接口 ExecuteCommand.ExistsCondition
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- 封闭类:
- ExecuteCommand
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
@FunctionalInterface static interface ExecuteCommand.ExistsCondition
- Mappings:
Namespace Name official yb$aintermediary net/minecraft/class_3050$class_3051named net/minecraft/server/command/ExecuteCommand$ExistsCondition
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方法概要
所有方法 实例方法 抽象方法 修饰符和类型 方法 说明 inttest(com.mojang.brigadier.context.CommandContext<ServerCommandSource> context)
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方法详细资料
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test
int test(com.mojang.brigadier.context.CommandContext<ServerCommandSource> context) throws com.mojang.brigadier.exceptions.CommandSyntaxException
- 抛出:
com.mojang.brigadier.exceptions.CommandSyntaxException- Mappings:
Namespace Name Mixin selector official testLyb$a;test(Lcom/mojang/brigadier/context/CommandContext;)Iintermediary testLnet/minecraft/class_3050$class_3051;test(Lcom/mojang/brigadier/context/CommandContext;)Inamed testLnet/minecraft/server/command/ExecuteCommand$ExistsCondition;test(Lcom/mojang/brigadier/context/CommandContext;)I
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