类的使用
net.minecraft.predicate.NumberRange.FloatRange
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使用NumberRange.FloatRange的程序包 程序包 说明 net.minecraft.advancement.criterion net.minecraft.command net.minecraft.command.argument net.minecraft.predicate net.minecraft.predicate.entity -
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net.minecraft.advancement.criterion中NumberRange.FloatRange的使用
声明为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.advancement.criterion中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private NumberRange.FloatRangeUsedEnderEyeCriterion.Conditions. distance参数类型为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.advancement.criterion中的构造器 构造器 说明 Conditions(EntityPredicate.Extended player, NumberRange.FloatRange distance) -
net.minecraft.command中NumberRange.FloatRange的使用
声明为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.command中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private NumberRange.FloatRangeEntitySelector. distanceprivate NumberRange.FloatRangeEntitySelectorReader. distance返回NumberRange.FloatRange的net.minecraft.command中的方法 修饰符和类型 方法 说明 NumberRange.FloatRangeEntitySelectorReader. getDistance()参数类型为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.command中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidEntitySelectorReader. setDistance(NumberRange.FloatRange distance)参数类型为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.command中的构造器 构造器 说明 EntitySelector(int count, boolean includesNonPlayers, boolean localWorldOnly, Predicate<Entity> basePredicate, NumberRange.FloatRange distance, Function<Vec3d,Vec3d> positionOffset, @Nullable Box box, BiConsumer<Vec3d,List<? extends Entity>> sorter, boolean senderOnly, @Nullable String playerName, @Nullable UUID uuid, @Nullable EntityType<?> type, boolean usesAt) -
net.minecraft.command.argument中NumberRange.FloatRange的使用
返回NumberRange.FloatRange的net.minecraft.command.argument中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static NumberRange.FloatRangeNumberRangeArgumentType.FloatRangeArgumentType. method_35738(com.mojang.brigadier.context.CommandContext<ServerCommandSource> commandContext, String string)NumberRange.FloatRangeNumberRangeArgumentType.FloatRangeArgumentType. parse(com.mojang.brigadier.StringReader stringReader) -
net.minecraft.predicate中NumberRange.FloatRange的使用
声明为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.predicate中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. ANYprivate NumberRange.FloatRangeDamagePredicate.Builder. dealtprivate NumberRange.FloatRangeDamagePredicate. dealtprivate NumberRange.FloatRangeDamagePredicate.Builder. takenprivate NumberRange.FloatRangeDamagePredicate. taken返回NumberRange.FloatRange的net.minecraft.predicate中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. atLeast(float value)static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. atMost(float value)static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. between(float min, float max)private static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. create(com.mojang.brigadier.StringReader reader, @Nullable Float min, @Nullable Float max)static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. exactly(float value)static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. fromJson(@Nullable JsonElement element)static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. parse(com.mojang.brigadier.StringReader reader)static NumberRange.FloatRangeNumberRange.FloatRange. parse(com.mojang.brigadier.StringReader reader, Function<Float,Float> mapper)参数类型为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.predicate中的方法 修饰符和类型 方法 说明 DamagePredicate.BuilderDamagePredicate.Builder. dealt(NumberRange.FloatRange dealt)DamagePredicate.BuilderDamagePredicate.Builder. taken(NumberRange.FloatRange taken)参数类型为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.predicate中的构造器 构造器 说明 DamagePredicate(NumberRange.FloatRange dealt, NumberRange.FloatRange taken, EntityPredicate sourceEntity, @Nullable Boolean blocked, DamageSourcePredicate type) -
net.minecraft.predicate.entity中NumberRange.FloatRange的使用
声明为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.predicate.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private NumberRange.FloatRangeDistancePredicate. absoluteprivate NumberRange.FloatRangeDistancePredicate. horizontalprivate NumberRange.FloatRangeDistancePredicate. xprivate NumberRange.FloatRangeLocationPredicate.Builder. xprivate NumberRange.FloatRangeLocationPredicate. xprivate NumberRange.FloatRangeDistancePredicate. yprivate NumberRange.FloatRangeLocationPredicate.Builder. yprivate NumberRange.FloatRangeLocationPredicate. yprivate NumberRange.FloatRangeDistancePredicate. zprivate NumberRange.FloatRangeLocationPredicate.Builder. zprivate NumberRange.FloatRangeLocationPredicate. z参数类型为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.predicate.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static DistancePredicateDistancePredicate. horizontal(NumberRange.FloatRange horizontal)LocationPredicate.BuilderLocationPredicate.Builder. x(NumberRange.FloatRange x)static DistancePredicateDistancePredicate. y(NumberRange.FloatRange y)LocationPredicate.BuilderLocationPredicate.Builder. y(NumberRange.FloatRange y)LocationPredicate.BuilderLocationPredicate.Builder. z(NumberRange.FloatRange z)参数类型为NumberRange.FloatRange的net.minecraft.predicate.entity中的构造器 构造器 说明 DistancePredicate(NumberRange.FloatRange x, NumberRange.FloatRange y, NumberRange.FloatRange z, NumberRange.FloatRange horizontal, NumberRange.FloatRange absolute)LocationPredicate(NumberRange.FloatRange x, NumberRange.FloatRange y, NumberRange.FloatRange z, @Nullable RegistryKey<Biome> biome, @Nullable StructureFeature<?> feature, @Nullable RegistryKey<World> dimension, @Nullable Boolean smokey, LightPredicate light, BlockPredicate block, FluidPredicate fluid)
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