接口的使用
net.minecraft.particle.ParticleEffect
-
-
net.minecraft.block中ParticleEffect的使用
声明为ParticleEffect的net.minecraft.block中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected ParticleEffectTorchBlock. particle参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.block中的构造器 构造器 说明 TorchBlock(AbstractBlock.Settings settings, ParticleEffect particle)WallTorchBlock(AbstractBlock.Settings settings, ParticleEffect particle) -
net.minecraft.client.particle中ParticleEffect的使用
类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.particle中的类 修饰符和类型 接口 说明 interfaceParticleFactory<T extends ParticleEffect>(专用程序包) static interfaceParticleManager.SpriteAwareFactory<T extends ParticleEffect>声明为ParticleEffect的net.minecraft.client.particle中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected ParticleEffectBlockLeakParticle.ContinuousFalling. nextParticleprivate ParticleEffectBlockLeakParticle.Dripping. nextParticleprivate ParticleEffectEmitterParticle. parameters类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private <T extends ParticleEffect>
@Nullable ParticleParticleManager. createParticle(T parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)private <T extends ParticleEffect>
voidParticleManager. registerFactory(ParticleType<T> type, ParticleFactory<T> factory)private <T extends ParticleEffect>
voidParticleManager. registerFactory(ParticleType<T> type, ParticleManager.SpriteAwareFactory<T> factory)参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidParticleManager. addEmitter(Entity entity, ParticleEffect parameters)voidParticleManager. addEmitter(Entity entity, ParticleEffect parameters, int maxAge)@Nullable ParticleParticleManager. addParticle(ParticleEffect parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.particle中的构造器 构造器 说明 ContinuousFalling(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect nextParticle)Dripping(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect nextParticle)DrippingLava(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect nextParticle)DripstoneLavaDrip(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect particleEffect)EmitterParticle(ClientWorld world, Entity entity, ParticleEffect parameters)EmitterParticle(ClientWorld world, Entity entity, ParticleEffect parameters, int maxEmitterAge)EmitterParticle(ClientWorld world, Entity entity, ParticleEffect parameters, int maxEmitterAge, Vec3d velocity)FallingHoney(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect particleEffect) -
net.minecraft.client.render中ParticleEffect的使用
类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private <T extends ParticleEffect>
voidWorldRenderer. addParticle(T parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidWorldRenderer. addParticle(ParticleEffect parameters, boolean shouldAlwaysSpawn, boolean important, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidWorldRenderer. addParticle(ParticleEffect parameters, boolean shouldAlwaysSpawn, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)private @Nullable ParticleWorldRenderer. spawnParticle(ParticleEffect parameters, boolean alwaysSpawn, boolean canSpawnOnMinimal, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)private @Nullable ParticleWorldRenderer. spawnParticle(ParticleEffect parameters, boolean alwaysSpawn, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ) -
net.minecraft.client.util中ParticleEffect的使用
参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.util中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static voidParticleUtil. spawnParticle(Direction.Axis axis, World world, BlockPos pos, double variance, ParticleEffect effect, UniformIntProvider range)static voidParticleUtil. spawnParticle(World world, BlockPos pos, ParticleEffect effect, UniformIntProvider range)static voidParticleUtil. spawnParticle(World world, BlockPos pos, Direction direction, ParticleEffect effect) -
net.minecraft.client.world中ParticleEffect的使用
声明为ParticleEffect的net.minecraft.client.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ParticleEffectClientWorld.BlockParticle. particle参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidClientWorld. addImportantParticle(ParticleEffect parameters, boolean alwaysSpawn, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidClientWorld. addImportantParticle(ParticleEffect parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)private voidClientWorld. addParticle(double minX, double maxX, double minZ, double maxZ, double y, ParticleEffect parameters)voidClientWorld. addParticle(ParticleEffect parameters, boolean alwaysSpawn, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidClientWorld. addParticle(ParticleEffect parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)private voidClientWorld. addParticle(BlockPos pos, BlockState state, ParticleEffect parameters, boolean bool)private voidClientWorld. addParticle(BlockPos pos, ParticleEffect parameters, VoxelShape shape, double y)参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.client.world中的构造器 构造器 说明 BlockParticle(Block block, ParticleEffect particle) -
net.minecraft.command.argument中ParticleEffect的使用
类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.command.argument中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static <T extends ParticleEffect>
TParticleEffectArgumentType. readParameters(com.mojang.brigadier.StringReader reader, ParticleType<T> type)返回ParticleEffect的net.minecraft.command.argument中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static ParticleEffectParticleEffectArgumentType. getParticle(com.mojang.brigadier.context.CommandContext<ServerCommandSource> context, String name)ParticleEffectParticleEffectArgumentType. parse(com.mojang.brigadier.StringReader stringReader)static ParticleEffectParticleEffectArgumentType. readParameters(com.mojang.brigadier.StringReader reader) -
net.minecraft.entity中ParticleEffect的使用
类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private static TrackedData<ParticleEffect>AreaEffectCloudEntity. PARTICLE_ID返回ParticleEffect的net.minecraft.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ParticleEffectAreaEffectCloudEntity. getParticleType()参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidAreaEffectCloudEntity. setParticleType(ParticleEffect particle) -
net.minecraft.entity.data中ParticleEffect的使用
类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.entity.data中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static TrackedDataHandler<ParticleEffect>TrackedDataHandlerRegistry. PARTICLE -
net.minecraft.entity.mob中ParticleEffect的使用
返回ParticleEffect的net.minecraft.entity.mob中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected ParticleEffectMagmaCubeEntity. getParticles()protected ParticleEffectSlimeEntity. getParticles() -
net.minecraft.entity.passive中ParticleEffect的使用
返回ParticleEffect的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected ParticleEffectGlowSquidEntity. getInkParticle()protected ParticleEffectSquidEntity. getInkParticle()参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidBeeEntity. addParticle(World world, double lastX, double x, double lastZ, double z, double y, ParticleEffect effect)protected voidMerchantEntity. produceParticles(ParticleEffect parameters)private voidDolphinEntity. spawnParticlesAround(ParticleEffect parameters) -
net.minecraft.entity.player中ParticleEffect的使用
参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.entity.player中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidPlayerEntity. spawnParticles(ParticleEffect parameters) -
net.minecraft.entity.projectile中ParticleEffect的使用
返回ParticleEffect的net.minecraft.entity.projectile中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected ParticleEffectDragonFireballEntity. getParticleType()protected ParticleEffectExplosiveProjectileEntity. getParticleType() -
net.minecraft.entity.projectile.thrown中ParticleEffect的使用
返回ParticleEffect的net.minecraft.entity.projectile.thrown中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private ParticleEffectSnowballEntity. getParticleParameters() -
net.minecraft.fluid中ParticleEffect的使用
返回ParticleEffect的net.minecraft.fluid中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected @Nullable ParticleEffectFluid. getParticle()@Nullable ParticleEffectFluidState. getParticle()@Nullable ParticleEffectLavaFluid. getParticle()@Nullable ParticleEffectWaterFluid. getParticle() -
net.minecraft.network.packet.s2c.play中ParticleEffect的使用
声明为ParticleEffect的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ParticleEffectParticleS2CPacket. parameters类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private <T extends ParticleEffect>
TParticleS2CPacket. readParticleParameters(PacketByteBuf buf, ParticleType<T> type)返回ParticleEffect的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ParticleEffectParticleS2CPacket. getParameters() -
net.minecraft.particle中ParticleEffect的使用
类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.particle中的类 修饰符和类型 接口 说明 static interfaceParticleEffect.Factory<T extends ParticleEffect>已过时。classParticleType<T extends ParticleEffect>实现ParticleEffect的net.minecraft.particle中的类 修饰符和类型 类 说明 classAbstractDustParticleEffectclassBlockStateParticleEffectclassDefaultParticleTypeclassDustColorTransitionParticleEffectclassDustParticleEffectclassItemStackParticleEffectclassVibrationParticleEffect类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.particle中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static com.mojang.serialization.Codec<ParticleEffect>ParticleTypes. TYPE_CODEC类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static <T extends ParticleEffect>
ParticleType<T>ParticleTypes. register(String name, ParticleEffect.Factory<T> factory, Function<ParticleType<T>,com.mojang.serialization.Codec<T>> function) -
net.minecraft.server.command中ParticleEffect的使用
参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.server.command中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static intParticleCommand. execute(ServerCommandSource source, ParticleEffect parameters, Vec3d pos, Vec3d delta, float speed, int count, boolean force, Collection<ServerPlayerEntity> viewers) -
net.minecraft.server.world中ParticleEffect的使用
类型参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 <T extends ParticleEffect>
booleanServerWorld. spawnParticles(ServerPlayerEntity viewer, T particle, boolean force, double x, double y, double z, int count, double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double speed)<T extends ParticleEffect>
intServerWorld. spawnParticles(T particle, double x, double y, double z, int count, double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double speed) -
net.minecraft.world中ParticleEffect的使用
参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidWorld. addImportantParticle(ParticleEffect parameters, boolean alwaysSpawn, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidWorld. addImportantParticle(ParticleEffect parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidChunkRegion. addParticle(ParticleEffect parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidWorld. addParticle(ParticleEffect parameters, boolean alwaysSpawn, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidWorld. addParticle(ParticleEffect parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ)voidWorldAccess. addParticle(ParticleEffect parameters, double x, double y, double z, double velocityX, double velocityY, double velocityZ) -
net.minecraft.world.biome中ParticleEffect的使用
声明为ParticleEffect的net.minecraft.world.biome中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ParticleEffectBiomeParticleConfig. particle返回ParticleEffect的net.minecraft.world.biome中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ParticleEffectBiomeParticleConfig. getParticle()参数类型为ParticleEffect的net.minecraft.world.biome中的构造器 构造器 说明 BiomeParticleConfig(ParticleEffect particle, float probability)
-