类的使用
net.minecraft.network.MessageType
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net.minecraft.client.gui中MessageType的使用
参数类型为MessageType的net.minecraft.client.gui中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidClientChatListener. onChatMessage(MessageType messageType, Text message, UUID senderUuid)voidGameInfoChatListener. onChatMessage(MessageType messageType, Text message, UUID senderUuid) -
net.minecraft.client.gui.hud中MessageType的使用
类型参数类型为MessageType的net.minecraft.client.gui.hud中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<MessageType,List<ClientChatListener>>InGameHud. listeners参数类型为MessageType的net.minecraft.client.gui.hud中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidInGameHud. addChatMessage(MessageType type, Text message, UUID senderUuid)voidChatHudListener. onChatMessage(MessageType messageType, Text message, UUID senderUuid) -
net.minecraft.client.util中MessageType的使用
参数类型为MessageType的net.minecraft.client.util中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidNarratorManager. onChatMessage(MessageType messageType, Text message, UUID senderUuid) -
net.minecraft.network中MessageType的使用
返回MessageType的net.minecraft.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static MessageTypeMessageType. byId(byte id)static MessageTypeMessageType. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static MessageType[]MessageType. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。 -
net.minecraft.network.packet.s2c.play中MessageType的使用
声明为MessageType的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private MessageTypeGameMessageS2CPacket. location返回MessageType的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的方法 修饰符和类型 方法 说明 MessageTypeGameMessageS2CPacket. getLocation()参数类型为MessageType的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的构造器 构造器 说明 GameMessageS2CPacket(Text message, MessageType location, UUID senderUuid) -
net.minecraft.server中MessageType的使用
参数类型为MessageType的net.minecraft.server中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidPlayerManager. broadcast(Text serverMessage, Function<ServerPlayerEntity,Text> playerMessageFactory, MessageType playerMessageType, UUID sender)voidPlayerManager. broadcastChatMessage(Text message, MessageType type, UUID senderUuid) -
net.minecraft.server.network中MessageType的使用
参数类型为MessageType的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private booleanServerPlayerEntity. acceptsMessage(MessageType type)voidServerPlayerEntity. sendMessage(Text message, MessageType type, UUID senderUuid)
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