类的使用
net.minecraft.item.map.MapState
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net.minecraft.client.gui.screen.ingame中MapState的使用
参数类型为MapState的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidCartographyTableScreen. drawMap(MatrixStack matrices, @Nullable Integer integer, @Nullable MapState mapState, boolean bool, boolean bool2, boolean bool3, boolean bool4)private voidCartographyTableScreen. drawMap(MatrixStack matrices, @Nullable Integer integer, @Nullable MapState mapState, int int2, int int3, float float2) -
net.minecraft.client.render中MapState的使用
声明为MapState的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private MapStateMapRenderer.MapTexture. state参数类型为MapState的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidMapRenderer. draw(MatrixStack matrices, VertexConsumerProvider vertexConsumers, int id, MapState state, boolean hidePlayerIcons, int light)private MapRenderer.MapTextureMapRenderer. getMapTexture(int id, MapState state)voidMapRenderer. updateTexture(int id, MapState state)参数类型为MapState的net.minecraft.client.render中的构造器 构造器 说明 MapTexture(int id, MapState state) -
net.minecraft.client.world中MapState的使用
类型参数类型为MapState的net.minecraft.client.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<String,MapState>ClientWorld. mapStates返回MapState的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable MapStateClientWorld. getMapState(String id)返回变量类型为MapState的类型的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected Map<String,MapState>ClientWorld. method_35754()参数类型为MapState的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidClientWorld. putMapState(String id, MapState state)类型变量类型为MapState的net.minecraft.client.world中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 protected voidClientWorld. method_35753(Map<String,MapState> map) -
net.minecraft.item中MapState的使用
返回MapState的net.minecraft.item中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static @Nullable MapStateFilledMapItem. getMapState(@Nullable Integer id, World world)static @Nullable MapStateFilledMapItem. getOrCreateMapState(ItemStack map, World world)参数类型为MapState的net.minecraft.item中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidFilledMapItem. updateColors(World world, Entity entity, MapState state) -
net.minecraft.item.map中MapState的使用
返回MapState的net.minecraft.item.map中的方法 修饰符和类型 方法 说明 MapStateMapState. copy()static MapStateMapState. fromNbt(CompoundTag nbt)static MapStateMapState. of(byte scale, boolean showIcons, RegistryKey<World> dimension)Creates a new map state instance for the client.static MapStateMapState. of(double xCenter, double zCenter, byte scale, boolean showIcons, boolean unlimitedTracking, RegistryKey<World> dimension)Creates a new map state instance.MapStateMapState. zoomOut(int zoomOutScale)Creates a new map state which is a zoomed out version of the current one.参数类型为MapState的net.minecraft.item.map中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidMapState.UpdateData. setColorsTo(MapState mapState) -
net.minecraft.network.packet.s2c.play中MapState的使用
参数类型为MapState的net.minecraft.network.packet.s2c.play中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidMapUpdateS2CPacket. apply(MapState mapState) -
net.minecraft.server.world中MapState的使用
返回MapState的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable MapStateServerWorld. getMapState(String id)参数类型为MapState的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidServerWorld. putMapState(String id, MapState state) -
net.minecraft.world中MapState的使用
返回MapState的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 abstract @Nullable MapStateWorld. getMapState(String id)参数类型为MapState的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 abstract voidWorld. putMapState(String id, MapState state)
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