类的使用
net.minecraft.fluid.Fluid
-
-
net.minecraft.block中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.block中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Predicate<Fluid>EntityShapeContext. walkOnFluidPredicate返回Fluid的net.minecraft.block中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static FluidPointedDripstoneBlock. getDripFluid(World world, Fluid fluid)static FluidPointedDripstoneBlock. getDripFluid(World world, BlockPos pos)返回变量类型为Fluid的类型的net.minecraft.block中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static Optional<Fluid>PointedDripstoneBlock. getFluid(World world, BlockPos pos, BlockState state)参数类型为Fluid的net.minecraft.block中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected booleanAbstractCauldronBlock. canBeFilledByDripstone(Fluid fluid)protected booleanCauldronBlock. canBeFilledByDripstone(Fluid fluid)protected booleanLeveledCauldronBlock. canBeFilledByDripstone(Fluid fluid)booleanAbstractBlock.AbstractBlockState. canBucketPlace(Fluid fluid)booleanAbstractBlock. canBucketPlace(BlockState state, Fluid fluid)已过时。booleanEndGatewayBlock. canBucketPlace(BlockState state, Fluid fluid)booleanEndPortalBlock. canBucketPlace(BlockState state, Fluid fluid)booleanFluidFillable. canFillWithFluid(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)booleanKelpBlock. canFillWithFluid(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)booleanKelpPlantBlock. canFillWithFluid(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)booleanSeagrassBlock. canFillWithFluid(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)booleanSlabBlock. canFillWithFluid(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)booleanTallSeagrassBlock. canFillWithFluid(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)default booleanWaterloggable. canFillWithFluid(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)private static voidPointedDripstoneBlock. createParticle(World world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)protected voidAbstractCauldronBlock. fillFromDripstone(BlockState state, World world, BlockPos pos, Fluid fluid)protected voidCauldronBlock. fillFromDripstone(BlockState state, World world, BlockPos pos, Fluid fluid)protected voidLeveledCauldronBlock. fillFromDripstone(BlockState state, World world, BlockPos pos, Fluid fluid)private static @Nullable BlockPosPointedDripstoneBlock. getCauldronPos(World world, BlockPos pos, Fluid fluid)private static FluidPointedDripstoneBlock. getDripFluid(World world, Fluid fluid)private static booleanPointedDripstoneBlock. isFluidLiquid(Fluid fluid)Returns whether the providedfluidis liquid, namely lava or water.类型变量类型为Fluid的net.minecraft.block中的构造器参数 构造器 说明 EntityShapeContext(boolean descending, double minY, ItemStack boots, ItemStack heldItem, Predicate<Fluid> walkOnFluidPredicate, Optional<Entity> entity) -
net.minecraft.client.particle中Fluid的使用
声明为Fluid的net.minecraft.client.particle中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private FluidBlockLeakParticle. fluid返回Fluid的net.minecraft.client.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected FluidBlockLeakParticle. getFluid()参数类型为Fluid的net.minecraft.client.particle中的构造器 构造器 说明 BlockLeakParticle(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid)ContinuousFalling(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect nextParticle)Dripping(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect nextParticle)DrippingLava(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect nextParticle)DripstoneLavaDrip(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect particleEffect)Falling(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid)Falling(ClientWorld clientWorld, double double2, double double3, double double4, Fluid fluid, int int2)FallingHoney(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid, ParticleEffect particleEffect)Landing(ClientWorld world, double x, double y, double z, Fluid fluid) -
net.minecraft.client.render中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private static Map<Fluid,RenderLayer>RenderLayers. FLUIDS -
net.minecraft.client.render.block中Fluid的使用
参数类型为Fluid的net.minecraft.client.render.block中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private floatFluidRenderer. getNorthWestCornerFluidHeight(BlockView world, BlockPos pos, Fluid fluid) -
net.minecraft.client.world中Fluid的使用
返回变量类型为Fluid的类型的net.minecraft.client.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TickScheduler<Fluid>ClientWorld. getFluidTickScheduler() -
net.minecraft.entity中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected Object2DoubleMap<Tag<Fluid>>Entity. fluidHeightprotected @Nullable Tag<Fluid>Entity. submergedFluidTag参数类型为Fluid的net.minecraft.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 booleanLivingEntity. canWalkOnFluid(Fluid fluid)类型变量类型为Fluid的net.minecraft.entity中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 doubleEntity. getFluidHeight(Tag<Fluid> fluid)booleanEntity. isSubmergedIn(Tag<Fluid> fluidTag)protected voidLivingEntity. swimUpward(Tag<Fluid> fluid)booleanEntity. updateMovementInFluid(Tag<Fluid> tag, double double2) -
net.minecraft.entity.mob中Fluid的使用
类型变量类型为Fluid的net.minecraft.entity.mob中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 protected voidMagmaCubeEntity. swimUpward(Tag<Fluid> fluid)protected voidMobEntity. swimUpward(Tag<Fluid> fluid) -
net.minecraft.entity.passive中Fluid的使用
参数类型为Fluid的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 booleanStriderEntity. canWalkOnFluid(Fluid fluid)类型变量类型为Fluid的net.minecraft.entity.passive中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 protected voidBeeEntity. swimUpward(Tag<Fluid> fluid) -
net.minecraft.fluid中Fluid的使用
net.minecraft.fluid中Fluid的子类 修饰符和类型 类 说明 classEmptyFluidclassFlowableFluidRepresents a fluid which can flow.classLavaFluidstatic classLavaFluid.Flowingstatic classLavaFluid.StillclassWaterFluidstatic classWaterFluid.Flowingstatic classWaterFluid.Still声明为Fluid的net.minecraft.fluid中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static FluidFluids. EMPTY类型参数类型为Fluid的net.minecraft.fluid中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected StateManager<Fluid,FluidState>Fluid. stateManager类型参数类型为Fluid的net.minecraft.fluid中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static <T extends Fluid>
TFluids. register(String id, T value)返回Fluid的net.minecraft.fluid中的方法 修饰符和类型 方法 说明 abstract FluidFlowableFluid. getFlowing()FluidLavaFluid. getFlowing()FluidWaterFluid. getFlowing()FluidFluidState. getFluid()abstract FluidFlowableFluid. getStill()FluidLavaFluid. getStill()FluidWaterFluid. getStill()返回变量类型为Fluid的类型的net.minecraft.fluid中的方法 修饰符和类型 方法 说明 StateManager<Fluid,FluidState>Fluid. getStateManager()参数类型为Fluid的net.minecraft.fluid中的方法 修饰符和类型 方法 说明 booleanEmptyFluid. canBeReplacedWith(FluidState state, BlockView world, BlockPos pos, Fluid fluid, Direction direction)protected abstract booleanFluid. canBeReplacedWith(FluidState state, BlockView world, BlockPos pos, Fluid fluid, Direction direction)booleanFluidState. canBeReplacedWith(BlockView world, BlockPos pos, Fluid fluid, Direction direction)booleanLavaFluid. canBeReplacedWith(FluidState state, BlockView world, BlockPos pos, Fluid fluid, Direction direction)booleanWaterFluid. canBeReplacedWith(FluidState state, BlockView world, BlockPos pos, Fluid fluid, Direction direction)private booleanFlowableFluid. canFill(BlockView world, BlockPos pos, BlockState state, Fluid fluid)protected booleanFlowableFluid. canFlow(BlockView world, BlockPos fluidPos, BlockState fluidBlockState, Direction flowDirection, BlockPos flowTo, BlockState flowToBlockState, FluidState fluidState, Fluid fluid)private booleanFlowableFluid. canFlowThrough(BlockView world, Fluid fluid, BlockPos pos, BlockState state, Direction face, BlockPos fromPos, BlockState fromState, FluidState fluidState)booleanFluidState. isEqualAndStill(Fluid fluid)booleanFluid. matchesType(Fluid fluid)booleanLavaFluid. matchesType(Fluid fluid)booleanWaterFluid. matchesType(Fluid fluid)private booleanFlowableFluid. method_15736(BlockView world, Fluid fluid, BlockPos pos, BlockState state, BlockPos fromPos, BlockState fromState)类型变量类型为Fluid的net.minecraft.fluid中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 protected voidFlowableFluid. appendProperties(StateManager.Builder<Fluid,FluidState> builder)protected voidFluid. appendProperties(StateManager.Builder<Fluid,FluidState> builder)protected voidLavaFluid.Flowing. appendProperties(StateManager.Builder<Fluid,FluidState> builder)protected voidWaterFluid.Flowing. appendProperties(StateManager.Builder<Fluid,FluidState> builder)booleanFluid. isIn(Tag<Fluid> tag)booleanFluidState. isIn(Tag<Fluid> tag)参数类型为Fluid的net.minecraft.fluid中的构造器 构造器 说明 FluidState(Fluid fluid, ImmutableMap<Property<?>,Comparable<?>> propertiesMap, com.mojang.serialization.MapCodec<FluidState> codec) -
net.minecraft.item中Fluid的使用
声明为Fluid的net.minecraft.item中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private FluidBucketItem. fluid参数类型为Fluid的net.minecraft.item中的构造器 构造器 说明 BucketItem(Fluid fluid, Item.Settings settings)EntityBucketItem(EntityType<?> type, Fluid fluid, SoundEvent emptyingSound, Item.Settings settings) -
net.minecraft.predicate中Fluid的使用
声明为Fluid的net.minecraft.predicate中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private @Nullable FluidFluidPredicate.Builder. fluidprivate @Nullable FluidFluidPredicate. fluid类型参数类型为Fluid的net.minecraft.predicate中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private @Nullable Tag<Fluid>FluidPredicate.Builder. tagprivate @Nullable Tag<Fluid>FluidPredicate. tag参数类型为Fluid的net.minecraft.predicate中的方法 修饰符和类型 方法 说明 FluidPredicate.BuilderFluidPredicate.Builder. fluid(Fluid fluid)类型变量类型为Fluid的net.minecraft.predicate中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 FluidPredicate.BuilderFluidPredicate.Builder. tag(Tag<Fluid> tag)参数类型为Fluid的net.minecraft.predicate中的构造器 构造器 说明 FluidPredicate(@Nullable Tag<Fluid> tag, @Nullable Fluid fluid, StatePredicate state)类型变量类型为Fluid的net.minecraft.predicate中的构造器参数 构造器 说明 FluidPredicate(@Nullable Tag<Fluid> tag, @Nullable Fluid fluid, StatePredicate state) -
net.minecraft.server.world中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.server.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ServerTickScheduler<Fluid>ServerWorld. fluidTickScheduler返回变量类型为Fluid的类型的net.minecraft.server.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ServerTickScheduler<Fluid>ServerWorld. getFluidTickScheduler()类型变量类型为Fluid的net.minecraft.server.world中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 private voidServerWorld. tickFluid(ScheduledTick<Fluid> tick) -
net.minecraft.tag中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.tag中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static Tag.Identified<Fluid>FluidTags. LAVAprotected static RequiredTagList<Fluid>FluidTags. REQUIRED_TAGSprivate static List<Tag<Fluid>>FluidTags. TAGSstatic Tag.Identified<Fluid>FluidTags. WATER返回变量类型为Fluid的类型的net.minecraft.tag中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static TagGroup<Fluid>FluidTags. getTagGroup()static List<Tag<Fluid>>FluidTags. getTags()已过时。private static Tag.Identified<Fluid>FluidTags. register(String id) -
net.minecraft.util.registry中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.util.registry中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static DefaultedRegistry<Fluid>Registry. FLUIDstatic RegistryKey<Registry<Fluid>>Registry. FLUID_KEY -
net.minecraft.world中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.world中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TickScheduler<Fluid>ChunkRegion. fluidTickScheduler返回变量类型为Fluid的类型的net.minecraft.world中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TickScheduler<Fluid>ChunkRegion. getFluidTickScheduler()TickScheduler<Fluid>WorldAccess. getFluidTickScheduler() -
net.minecraft.world.chunk中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.world.chunk中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ChunkTickScheduler<Fluid>ProtoChunk. fluidTickSchedulerprivate TickScheduler<Fluid>WorldChunk. fluidTickScheduler返回变量类型为Fluid的类型的net.minecraft.world.chunk中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TickScheduler<Fluid>Chunk. getFluidTickScheduler()ChunkTickScheduler<Fluid>ProtoChunk. getFluidTickScheduler()ChunkTickScheduler<Fluid>ReadOnlyChunk. getFluidTickScheduler()TickScheduler<Fluid>WorldChunk. getFluidTickScheduler() -
net.minecraft.world.gen.carver中Fluid的使用
类型参数类型为Fluid的net.minecraft.world.gen.carver中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected Set<Fluid>Carver. carvableFluids
-