类的使用
net.minecraft.entity.vehicle.BoatEntity
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使用BoatEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.client.render.entity.model net.minecraft.entity net.minecraft.entity.vehicle -
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net.minecraft.client.render.entity中BoatEntity的使用
参数类型为BoatEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierBoatEntityRenderer. getTexture(BoatEntity boatEntity)voidBoatEntityRenderer. render(BoatEntity boatEntity, float float2, float float3, MatrixStack matrixStack, VertexConsumerProvider vertexConsumerProvider, int int2) -
net.minecraft.client.render.entity.model中BoatEntity的使用
参数类型为BoatEntity的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidBoatEntityModel. setAngles(BoatEntity boatEntity, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6)private static voidBoatEntityModel. setPaddleAngle(BoatEntity entity, int sigma, ModelPart part, float angle) -
net.minecraft.entity中BoatEntity的使用
类型参数类型为BoatEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<BoatEntity>EntityType. BOAT -
net.minecraft.entity.vehicle中BoatEntity的使用
类型变量类型为BoatEntity的net.minecraft.entity.vehicle中的构造器参数 构造器 说明 BoatEntity(EntityType<? extends BoatEntity> type, World world)
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