类的使用
net.minecraft.entity.projectile.TridentEntity
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使用TridentEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.entity net.minecraft.entity.projectile -
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net.minecraft.client.render.entity中TridentEntity的使用
参数类型为TridentEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierTridentEntityRenderer. getTexture(TridentEntity tridentEntity)voidTridentEntityRenderer. render(TridentEntity tridentEntity, float float2, float float3, MatrixStack matrixStack, VertexConsumerProvider vertexConsumerProvider, int int2) -
net.minecraft.entity中TridentEntity的使用
类型参数类型为TridentEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<TridentEntity>EntityType. TRIDENT -
net.minecraft.entity.projectile中TridentEntity的使用
类型变量类型为TridentEntity的net.minecraft.entity.projectile中的构造器参数 构造器 说明 TridentEntity(EntityType<? extends TridentEntity> type, World world)
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