类的使用
net.minecraft.entity.projectile.ShulkerBulletEntity
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使用ShulkerBulletEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.entity net.minecraft.entity.projectile -
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net.minecraft.client.render.entity中ShulkerBulletEntity的使用
类型参数类型为ShulkerBulletEntity的net.minecraft.client.render.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ShulkerBulletEntityModel<ShulkerBulletEntity>ShulkerBulletEntityRenderer. model参数类型为ShulkerBulletEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected intShulkerBulletEntityRenderer. getBlockLight(ShulkerBulletEntity shulkerBulletEntity, BlockPos blockPos)IdentifierShulkerBulletEntityRenderer. getTexture(ShulkerBulletEntity shulkerBulletEntity)voidShulkerBulletEntityRenderer. render(ShulkerBulletEntity shulkerBulletEntity, float float2, float float3, MatrixStack matrixStack, VertexConsumerProvider vertexConsumerProvider, int int2) -
net.minecraft.entity中ShulkerBulletEntity的使用
类型参数类型为ShulkerBulletEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<ShulkerBulletEntity>EntityType. SHULKER_BULLET -
net.minecraft.entity.projectile中ShulkerBulletEntity的使用
类型变量类型为ShulkerBulletEntity的net.minecraft.entity.projectile中的构造器参数 构造器 说明 ShulkerBulletEntity(EntityType<? extends ShulkerBulletEntity> type, World world)
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