类的使用
net.minecraft.entity.player.PlayerEntity.SleepFailureReason
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使用PlayerEntity.SleepFailureReason的程序包 程序包 说明 net.minecraft.entity.player net.minecraft.server.network -
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net.minecraft.entity.player中PlayerEntity.SleepFailureReason的使用
返回PlayerEntity.SleepFailureReason的net.minecraft.entity.player中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static PlayerEntity.SleepFailureReasonPlayerEntity.SleepFailureReason. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static PlayerEntity.SleepFailureReason[]PlayerEntity.SleepFailureReason. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。返回变量类型为PlayerEntity.SleepFailureReason的类型的net.minecraft.entity.player中的方法 修饰符和类型 方法 说明 com.mojang.datafixers.util.Either<PlayerEntity.SleepFailureReason,Unit>PlayerEntity. trySleep(BlockPos pos) -
net.minecraft.server.network中PlayerEntity.SleepFailureReason的使用
返回变量类型为PlayerEntity.SleepFailureReason的类型的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 com.mojang.datafixers.util.Either<PlayerEntity.SleepFailureReason,Unit>ServerPlayerEntity. trySleep(BlockPos pos)
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