类的使用
net.minecraft.entity.passive.StriderEntity
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使用StriderEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.client.render.entity.model net.minecraft.entity net.minecraft.entity.passive -
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net.minecraft.client.render.entity中StriderEntity的使用
参数类型为StriderEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierStriderEntityRenderer. getTexture(StriderEntity striderEntity)protected booleanStriderEntityRenderer. isShaking(StriderEntity striderEntity)protected voidStriderEntityRenderer. scale(StriderEntity striderEntity, MatrixStack matrixStack, float float2) -
net.minecraft.client.render.entity.model中StriderEntity的使用
类型参数类型为StriderEntity的net.minecraft.client.render.entity.model中的类 修饰符和类型 类 说明 classStriderEntityModel<T extends StriderEntity>参数类型为StriderEntity的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidStriderEntityModel. setAngles(StriderEntity striderEntity, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6) -
net.minecraft.entity中StriderEntity的使用
类型参数类型为StriderEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<StriderEntity>EntityType. STRIDER -
net.minecraft.entity.passive中StriderEntity的使用
声明为StriderEntity的net.minecraft.entity.passive中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private StriderEntityStriderEntity.GoBackToLavaGoal. strider返回StriderEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 StriderEntityStriderEntity. createChild(ServerWorld serverWorld, PassiveEntity passiveEntity)类型变量类型为StriderEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 static booleanStriderEntity. canSpawn(EntityType<StriderEntity> type, WorldAccess world, SpawnReason spawnReason, BlockPos pos, Random random)参数类型为StriderEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器 构造器 说明 GoBackToLavaGoal(StriderEntity strider, double speed)Navigation(StriderEntity entity, World world)类型变量类型为StriderEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器参数 构造器 说明 StriderEntity(EntityType<? extends StriderEntity> type, World world)
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