类的使用
net.minecraft.entity.passive.PigEntity
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使用PigEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.entity net.minecraft.entity.passive -
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net.minecraft.client.render.entity中PigEntity的使用
参数类型为PigEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierPigEntityRenderer. getTexture(PigEntity pigEntity) -
net.minecraft.entity中PigEntity的使用
类型参数类型为PigEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<PigEntity>EntityType. PIG -
net.minecraft.entity.passive中PigEntity的使用
返回PigEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 PigEntityPigEntity. createChild(ServerWorld serverWorld, PassiveEntity passiveEntity)类型变量类型为PigEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器参数 构造器 说明 PigEntity(EntityType<? extends PigEntity> type, World world)
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