类的使用
net.minecraft.entity.passive.OcelotEntity
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使用OcelotEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.entity net.minecraft.entity.passive -
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net.minecraft.client.render.entity中OcelotEntity的使用
参数类型为OcelotEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierOcelotEntityRenderer. getTexture(OcelotEntity ocelotEntity) -
net.minecraft.entity中OcelotEntity的使用
类型参数类型为OcelotEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<OcelotEntity>EntityType. OCELOT -
net.minecraft.entity.passive中OcelotEntity的使用
声明为OcelotEntity的net.minecraft.entity.passive中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private OcelotEntityOcelotEntity.FleeGoal. ocelotprivate OcelotEntityOcelotEntity.OcelotTemptGoal. ocelot返回OcelotEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 OcelotEntityOcelotEntity. createChild(ServerWorld serverWorld, PassiveEntity passiveEntity)类型变量类型为OcelotEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 static booleanOcelotEntity. canSpawn(EntityType<OcelotEntity> type, WorldAccess world, SpawnReason spawnReason, BlockPos pos, Random random)参数类型为OcelotEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器 构造器 说明 FleeGoal(OcelotEntity ocelot, Class<T> fleeFromType, float distance, double slowSpeed, double fastSpeed)OcelotTemptGoal(OcelotEntity ocelot, double speed, Ingredient food, boolean canBeScared)类型变量类型为OcelotEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器参数 构造器 说明 OcelotEntity(EntityType<? extends OcelotEntity> type, World world)
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