类的使用
net.minecraft.entity.passive.HorseBaseEntity
-
-
net.minecraft.client.gui.screen.ingame中HorseBaseEntity的使用
声明为HorseBaseEntity的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private HorseBaseEntityHorseScreen. entity参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的构造器 构造器 说明 HorseScreen(HorseScreenHandler handler, PlayerInventory inventory, HorseBaseEntity entity) -
net.minecraft.client.render.entity中HorseBaseEntity的使用
类型参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.client.render.entity中的类 修饰符和类型 类 说明 classHorseBaseEntityRenderer<T extends HorseBaseEntity,M extends HorseEntityModel<T>>参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierZombieHorseEntityRenderer. getTexture(HorseBaseEntity horseBaseEntity) -
net.minecraft.client.render.entity.model中HorseBaseEntity的使用
类型参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.client.render.entity.model中的类 修饰符和类型 类 说明 classHorseEntityModel<T extends HorseBaseEntity> -
net.minecraft.entity.ai.goal中HorseBaseEntity的使用
声明为HorseBaseEntity的net.minecraft.entity.ai.goal中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private HorseBaseEntityHorseBondWithPlayerGoal. horse返回HorseBaseEntity的net.minecraft.entity.ai.goal中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private HorseBaseEntitySkeletonHorseTrapTriggerGoal. getHorse(LocalDifficulty localDifficulty)参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.entity.ai.goal中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private SkeletonEntitySkeletonHorseTrapTriggerGoal. getSkeleton(LocalDifficulty localDifficulty, HorseBaseEntity vehicle)参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.entity.ai.goal中的构造器 构造器 说明 HorseBondWithPlayerGoal(HorseBaseEntity horse, double speed) -
net.minecraft.entity.mob中HorseBaseEntity的使用
net.minecraft.entity.mob中HorseBaseEntity的子类 修饰符和类型 类 说明 classSkeletonHorseEntityclassZombieHorseEntity -
net.minecraft.entity.passive中HorseBaseEntity的使用
net.minecraft.entity.passive中HorseBaseEntity的子类 修饰符和类型 类 说明 classAbstractDonkeyEntityclassDonkeyEntityclassHorseEntityclassLlamaEntityclassMuleEntityclassTraderLlamaEntity参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected voidHorseBaseEntity. setChildAttributes(PassiveEntity mate, HorseBaseEntity child)类型变量类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器参数 构造器 说明 HorseBaseEntity(EntityType<? extends HorseBaseEntity> type, World world) -
net.minecraft.entity.player中HorseBaseEntity的使用
参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.entity.player中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidPlayerEntity. openHorseInventory(HorseBaseEntity horse, Inventory inventory) -
net.minecraft.screen中HorseBaseEntity的使用
声明为HorseBaseEntity的net.minecraft.screen中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private HorseBaseEntityHorseScreenHandler. entity参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.screen中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private booleanHorseScreenHandler. method_33354(HorseBaseEntity horseBaseEntity)参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.screen中的构造器 构造器 说明 HorseScreenHandler(int syncId, PlayerInventory playerInventory, Inventory inventory, HorseBaseEntity entity) -
net.minecraft.server.network中HorseBaseEntity的使用
参数类型为HorseBaseEntity的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidServerPlayerEntity. openHorseInventory(HorseBaseEntity horse, Inventory inventory)
-