类的使用
net.minecraft.entity.passive.ChickenEntity
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使用ChickenEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.entity net.minecraft.entity.passive -
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net.minecraft.client.render.entity中ChickenEntity的使用
参数类型为ChickenEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected floatChickenEntityRenderer. getAnimationProgress(ChickenEntity chickenEntity, float float2)IdentifierChickenEntityRenderer. getTexture(ChickenEntity chickenEntity) -
net.minecraft.entity中ChickenEntity的使用
类型参数类型为ChickenEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<ChickenEntity>EntityType. CHICKEN -
net.minecraft.entity.passive中ChickenEntity的使用
返回ChickenEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ChickenEntityChickenEntity. createChild(ServerWorld serverWorld, PassiveEntity passiveEntity)类型变量类型为ChickenEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器参数 构造器 说明 ChickenEntity(EntityType<? extends ChickenEntity> type, World world)
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