类的使用
net.minecraft.entity.passive.BatEntity
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使用BatEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.client.render.entity.model net.minecraft.entity net.minecraft.entity.passive -
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net.minecraft.client.render.entity中BatEntity的使用
参数类型为BatEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierBatEntityRenderer. getTexture(BatEntity batEntity)protected voidBatEntityRenderer. scale(BatEntity batEntity, MatrixStack matrixStack, float float2)protected voidBatEntityRenderer. setupTransforms(BatEntity batEntity, MatrixStack matrixStack, float float2, float float3, float float4) -
net.minecraft.client.render.entity.model中BatEntity的使用
参数类型为BatEntity的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidBatEntityModel. setAngles(BatEntity batEntity, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6) -
net.minecraft.entity中BatEntity的使用
类型参数类型为BatEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<BatEntity>EntityType. BAT -
net.minecraft.entity.passive中BatEntity的使用
类型变量类型为BatEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 static booleanBatEntity. canSpawn(EntityType<BatEntity> type, WorldAccess world, SpawnReason spawnReason, BlockPos pos, Random random)类型变量类型为BatEntity的net.minecraft.entity.passive中的构造器参数 构造器 说明 BatEntity(EntityType<? extends BatEntity> type, World world)
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