类的使用
net.minecraft.entity.mob.ZoglinEntity
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使用ZoglinEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.entity net.minecraft.entity.mob -
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net.minecraft.client.render.entity中ZoglinEntity的使用
参数类型为ZoglinEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierZoglinEntityRenderer. getTexture(ZoglinEntity zoglinEntity) -
net.minecraft.entity中ZoglinEntity的使用
类型参数类型为ZoglinEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<ZoglinEntity>EntityType. ZOGLIN -
net.minecraft.entity.mob中ZoglinEntity的使用
类型参数类型为ZoglinEntity的net.minecraft.entity.mob中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected static ImmutableList<? extends SensorType<? extends Sensor<? super ZoglinEntity>>>ZoglinEntity. USED_SENSORS返回变量类型为ZoglinEntity的类型的net.minecraft.entity.mob中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected Brain.Profile<ZoglinEntity>ZoglinEntity. createBrainProfile()Brain<ZoglinEntity>ZoglinEntity. getBrain()类型变量类型为ZoglinEntity的net.minecraft.entity.mob中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 private static voidZoglinEntity. addCoreTasks(Brain<ZoglinEntity> brain)private static voidZoglinEntity. addFightTasks(Brain<ZoglinEntity> brain)private static voidZoglinEntity. addIdleTasks(Brain<ZoglinEntity> brain)类型变量类型为ZoglinEntity的net.minecraft.entity.mob中的构造器参数 构造器 说明 ZoglinEntity(EntityType<? extends ZoglinEntity> type, World world)
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