类的使用
net.minecraft.entity.mob.GiantEntity
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使用GiantEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.client.render.entity.model net.minecraft.entity net.minecraft.entity.mob -
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net.minecraft.client.render.entity中GiantEntity的使用
参数类型为GiantEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierGiantEntityRenderer. getTexture(GiantEntity giantEntity)protected voidGiantEntityRenderer. scale(GiantEntity giantEntity, MatrixStack matrixStack, float float2) -
net.minecraft.client.render.entity.model中GiantEntity的使用
参数类型为GiantEntity的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 booleanGiantEntityModel. isAttacking(GiantEntity giantEntity) -
net.minecraft.entity中GiantEntity的使用
类型参数类型为GiantEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<GiantEntity>EntityType. GIANT -
net.minecraft.entity.mob中GiantEntity的使用
类型变量类型为GiantEntity的net.minecraft.entity.mob中的构造器参数 构造器 说明 GiantEntity(EntityType<? extends GiantEntity> type, World world)
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