类的使用
net.minecraft.entity.mob.DrownedEntity
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使用DrownedEntity的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.client.render.entity.feature net.minecraft.entity net.minecraft.entity.mob -
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net.minecraft.client.render.entity中DrownedEntity的使用
参数类型为DrownedEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected voidDrownedEntityRenderer. setupTransforms(DrownedEntity drownedEntity, MatrixStack matrixStack, float float2, float float3, float float4) -
net.minecraft.client.render.entity.feature中DrownedEntity的使用
类型参数类型为DrownedEntity的net.minecraft.client.render.entity.feature中的类 修饰符和类型 类 说明 classDrownedOverlayFeatureRenderer<T extends DrownedEntity> -
net.minecraft.entity中DrownedEntity的使用
类型参数类型为DrownedEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<DrownedEntity>EntityType. DROWNED -
net.minecraft.entity.mob中DrownedEntity的使用
声明为DrownedEntity的net.minecraft.entity.mob中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private DrownedEntityDrownedEntity.DrownedAttackGoal. drownedprivate DrownedEntityDrownedEntity.DrownedMoveControl. drownedprivate DrownedEntityDrownedEntity.LeaveWaterGoal. drownedprivate DrownedEntityDrownedEntity.TargetAboveWaterGoal. drownedprivate DrownedEntityDrownedEntity.TridentAttackGoal. drowned类型变量类型为DrownedEntity的net.minecraft.entity.mob中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 static booleanDrownedEntity. canSpawn(EntityType<DrownedEntity> type, ServerWorldAccess world, SpawnReason spawnReason, BlockPos pos, Random random)参数类型为DrownedEntity的net.minecraft.entity.mob中的构造器 构造器 说明 DrownedAttackGoal(DrownedEntity drowned, double speed, boolean pauseWhenMobIdle)DrownedMoveControl(DrownedEntity drowned)LeaveWaterGoal(DrownedEntity drowned, double speed)TargetAboveWaterGoal(DrownedEntity drowned, double speed, int minY)类型变量类型为DrownedEntity的net.minecraft.entity.mob中的构造器参数 构造器 说明 DrownedEntity(EntityType<? extends DrownedEntity> type, World world)
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