类的使用
net.minecraft.entity.ItemEntity
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net.minecraft.block.entity中ItemEntity的使用
返回变量类型为ItemEntity的类型的net.minecraft.block.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static List<ItemEntity>HopperBlockEntity. getInputItemEntities(World world, Hopper hopper)参数类型为ItemEntity的net.minecraft.block.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static booleanHopperBlockEntity. extract(Inventory inventory, ItemEntity itemEntity) -
net.minecraft.client.render.entity中ItemEntity的使用
参数类型为ItemEntity的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 IdentifierItemEntityRenderer. getTexture(ItemEntity itemEntity)voidItemEntityRenderer. render(ItemEntity itemEntity, float float2, float float3, MatrixStack matrixStack, VertexConsumerProvider vertexConsumerProvider, int int2) -
net.minecraft.entity中ItemEntity的使用
类型参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static EntityType<ItemEntity>EntityType. ITEM返回ItemEntity的net.minecraft.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ItemEntityItemEntity. copy()@Nullable ItemEntityEntity. dropItem(ItemConvertible item)@Nullable ItemEntityEntity. dropItem(ItemConvertible item, int yOffset)@Nullable ItemEntityEntity. dropStack(ItemStack stack)@Nullable ItemEntityEntity. dropStack(ItemStack stack, float yOffset)参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static voidItemEntity. merge(ItemEntity targetEntity, ItemStack targetStack, ItemEntity sourceEntity, ItemStack sourceStack)private static voidItemEntity. merge(ItemEntity targetEntity, ItemStack stack1, ItemStack stack2)voidLivingEntity. triggerItemPickedUpByEntityCriteria(ItemEntity item)Called to trigger advancement criteria when an entity picks up an item thrown by a player.private voidItemEntity. tryMerge(ItemEntity other)参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity中的构造器 构造器 说明 ItemEntity(ItemEntity entity)类型变量类型为ItemEntity的net.minecraft.entity中的构造器参数 构造器 说明 ItemEntity(EntityType<? extends ItemEntity> type, World world) -
net.minecraft.entity.ai.brain中ItemEntity的使用
类型参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity.ai.brain中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static MemoryModuleType<ItemEntity>MemoryModuleType. NEAREST_VISIBLE_WANTED_ITEM -
net.minecraft.entity.ai.brain.task中ItemEntity的使用
返回ItemEntity的net.minecraft.entity.ai.brain.task中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private ItemEntityWalkToNearestVisibleWantedItemTask. getNearestVisibleWantedItem(E entity) -
net.minecraft.entity.decoration中ItemEntity的使用
返回ItemEntity的net.minecraft.entity.decoration中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ItemEntityAbstractDecorationEntity. dropStack(ItemStack stack, float yOffset) -
net.minecraft.entity.mob中ItemEntity的使用
参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity.mob中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static ItemStackPiglinBrain. getItemFromStack(ItemEntity stack)protected voidMobEntity. loot(ItemEntity item)protected static voidPiglinBrain. loot(PiglinEntity piglin, ItemEntity drop)protected voidPiglinEntity. loot(ItemEntity item)protected voidPillagerEntity. loot(ItemEntity item) -
net.minecraft.entity.passive中ItemEntity的使用
类型参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity.passive中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static Predicate<ItemEntity>DolphinEntity. CAN_TAKEprivate static Predicate<ItemEntity>PandaEntity. IS_FOODprivate static Predicate<ItemEntity>FoxEntity. PICKABLE_DROP_FILTER参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected voidDolphinEntity. loot(ItemEntity item)protected voidFoxEntity. loot(ItemEntity item)protected voidPandaEntity. loot(ItemEntity item)protected voidVillagerEntity. loot(ItemEntity item) -
net.minecraft.entity.player中ItemEntity的使用
返回ItemEntity的net.minecraft.entity.player中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable ItemEntityPlayerEntity. dropItem(ItemStack stack, boolean retainOwnership)@Nullable ItemEntityPlayerEntity. dropItem(ItemStack stack, boolean throwRandomly, boolean retainOwnership) -
net.minecraft.entity.raid中ItemEntity的使用
类型参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity.raid中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private static Predicate<ItemEntity>RaiderEntity. OBTAINABLE_OMINOUS_BANNER_PREDICATE参数类型为ItemEntity的net.minecraft.entity.raid中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected voidRaiderEntity. loot(ItemEntity item) -
net.minecraft.item中ItemEntity的使用
参数类型为ItemEntity的net.minecraft.item中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidBlockItem. onItemEntityDestroyed(ItemEntity entity)voidBundleItem. onItemEntityDestroyed(ItemEntity entity)voidItem. onItemEntityDestroyed(ItemEntity entity)voidItemStack. onItemEntityDestroyed(ItemEntity entity)static voidItemUsage. spawnItemContents(ItemEntity itemEntity, Stream<ItemStack> contents) -
net.minecraft.server.network中ItemEntity的使用
返回ItemEntity的net.minecraft.server.network中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ItemEntityServerPlayerEntity. dropItem(ItemStack stack, boolean throwRandomly, boolean retainOwnership) -
net.minecraft.test中ItemEntity的使用
返回ItemEntity的net.minecraft.test中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ItemEntityTestContext. spawnItem(Item item, float x, float y, float z)
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