接口的使用
net.minecraft.entity.ai.RangedAttackMob
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net.minecraft.client.render.entity.feature中RangedAttackMob的使用
类型参数类型为RangedAttackMob的net.minecraft.client.render.entity.feature中的类 修饰符和类型 类 说明 classStrayOverlayFeatureRenderer<T extends MobEntity & RangedAttackMob,M extends EntityModel<T>> -
net.minecraft.client.render.entity.model中RangedAttackMob的使用
类型参数类型为RangedAttackMob的net.minecraft.client.render.entity.model中的类 修饰符和类型 类 说明 classSkeletonEntityModel<T extends MobEntity & RangedAttackMob> -
net.minecraft.entity中RangedAttackMob的使用
net.minecraft.entity中RangedAttackMob的子接口 修饰符和类型 接口 说明 interfaceCrossbowUser -
net.minecraft.entity.ai.goal中RangedAttackMob的使用
类型参数类型为RangedAttackMob的net.minecraft.entity.ai.goal中的类 修饰符和类型 类 说明 classBowAttackGoal<T extends HostileEntity & RangedAttackMob>classCrossbowAttackGoal<T extends HostileEntity & RangedAttackMob & CrossbowUser>声明为RangedAttackMob的net.minecraft.entity.ai.goal中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private RangedAttackMobProjectileAttackGoal. owner参数类型为RangedAttackMob的net.minecraft.entity.ai.goal中的构造器 构造器 说明 ProjectileAttackGoal(RangedAttackMob mob, double mobSpeed, int intervalTicks, float maxShootRange)ProjectileAttackGoal(RangedAttackMob mob, double mobSpeed, int minIntervalTicks, int maxIntervalTicks, float maxShootRange) -
net.minecraft.entity.boss中RangedAttackMob的使用
实现RangedAttackMob的net.minecraft.entity.boss中的类 修饰符和类型 类 说明 classWitherEntity -
net.minecraft.entity.mob中RangedAttackMob的使用
实现RangedAttackMob的net.minecraft.entity.mob中的类 修饰符和类型 类 说明 classAbstractSkeletonEntityclassDrownedEntityclassIllusionerEntityclassPiglinEntityclassPillagerEntityclassSkeletonEntityclassStrayEntityclassWitchEntityclassWitherSkeletonEntity参数类型为RangedAttackMob的net.minecraft.entity.mob中的构造器 构造器 说明 TridentAttackGoal(RangedAttackMob mob, double mobSpeed, int intervalTicks, float maxShootRange) -
net.minecraft.entity.passive中RangedAttackMob的使用
实现RangedAttackMob的net.minecraft.entity.passive中的类 修饰符和类型 类 说明 classLlamaEntityclassSnowGolemEntityclassTraderLlamaEntity
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