类的使用
net.minecraft.entity.ai.brain.Brain.Profile
-
使用Brain.Profile的程序包 程序包 说明 net.minecraft.entity net.minecraft.entity.ai.brain net.minecraft.entity.mob net.minecraft.entity.passive -
-
net.minecraft.entity中Brain.Profile的使用
返回Brain.Profile的net.minecraft.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected Brain.Profile<?>LivingEntity. createBrainProfile() -
net.minecraft.entity.ai.brain中Brain.Profile的使用
返回Brain.Profile的net.minecraft.entity.ai.brain中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static <E extends LivingEntity>
Brain.Profile<E>Brain. createProfile(Collection<? extends MemoryModuleType<?>> memoryModules, Collection<? extends SensorType<? extends Sensor<? super E>>> sensors) -
net.minecraft.entity.mob中Brain.Profile的使用
返回Brain.Profile的net.minecraft.entity.mob中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected Brain.Profile<HoglinEntity>HoglinEntity. createBrainProfile()protected Brain.Profile<PiglinBruteEntity>PiglinBruteEntity. createBrainProfile()protected Brain.Profile<PiglinEntity>PiglinEntity. createBrainProfile()protected Brain.Profile<ZoglinEntity>ZoglinEntity. createBrainProfile() -
net.minecraft.entity.passive中Brain.Profile的使用
返回Brain.Profile的net.minecraft.entity.passive中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected Brain.Profile<AxolotlEntity>AxolotlEntity. createBrainProfile()protected Brain.Profile<GoatEntity>GoatEntity. createBrainProfile()protected Brain.Profile<VillagerEntity>VillagerEntity. createBrainProfile()
-