类的使用
net.minecraft.data.family.BlockFamily
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使用BlockFamily的程序包 程序包 说明 net.minecraft.data.client.model net.minecraft.data.family net.minecraft.data.server -
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net.minecraft.data.client.model中BlockFamily的使用
声明为BlockFamily的net.minecraft.data.client.model中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private @Nullable BlockFamilyBlockStateModelGenerator.BlockTexturePool. family参数类型为BlockFamily的net.minecraft.data.client.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 BlockStateModelGenerator.BlockTexturePoolBlockStateModelGenerator.BlockTexturePool. family(BlockFamily family) -
net.minecraft.data.family中BlockFamily的使用
类型参数类型为BlockFamily的net.minecraft.data.family中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private static Map<Block,BlockFamily>BlockFamilies. BASE_BLOCKS_TO_FAMILIES返回BlockFamily的net.minecraft.data.family中的方法 修饰符和类型 方法 说明 BlockFamilyBlockFamily.Builder. build()返回变量类型为BlockFamily的类型的net.minecraft.data.family中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static Stream<BlockFamily>BlockFamilies. getFamilies() -
net.minecraft.data.server中BlockFamily的使用
参数类型为BlockFamily的net.minecraft.data.server中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static voidRecipesProvider. generateFamily(Consumer<RecipeJsonProvider> exporter, BlockFamily family)private static BlockRecipesProvider. getVariantRecipeInput(BlockFamily family, BlockFamily.Variant variant)Gets the block used to craft a certain variant of a base block.
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