类的使用
net.minecraft.client.texture.TextureManager
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net.minecraft.client中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextureManagerMinecraftClient. textureManager返回TextureManager的net.minecraft.client中的方法 修饰符和类型 方法 说明 TextureManagerMinecraftClient. getTextureManager() -
net.minecraft.client.font中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client.font中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextureManagerFontManager. textureManagerprivate TextureManagerFontStorage. textureManager参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.font中的构造器 构造器 说明 FontManager(TextureManager manager)FontStorage(TextureManager textureManager, Identifier id) -
net.minecraft.client.gl中TextureManager的使用
参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.gl中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidShaderEffect. parseEffect(TextureManager textureManager, Identifier location)private voidShaderEffect. parsePass(TextureManager textureManager, JsonElement jsonPass)参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.gl中的构造器 构造器 说明 ShaderEffect(TextureManager textureManager, ResourceManager resourceManager, Framebuffer framebuffer, Identifier location) -
net.minecraft.client.gui中TextureManager的使用
参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.gui中的方法 修饰符和类型 方法 说明 CompletableFuture<Void>CubeMapRenderer. loadTexturesAsync(TextureManager textureManager, Executor executor) -
net.minecraft.client.gui.screen中TextureManager的使用
参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.gui.screen中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidGameModeSelectionScreen.ButtonWidget. drawBackground(MatrixStack matrices, TextureManager textureManager)private voidGameModeSelectionScreen.ButtonWidget. drawSelectionBox(MatrixStack matrices, TextureManager textureManager)static CompletableFuture<Void>TitleScreen. loadTexturesAsync(TextureManager textureManager, Executor executor) -
net.minecraft.client.gui.screen.pack中TextureManager的使用
参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.gui.screen.pack中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private IdentifierPackScreen. loadPackIcon(TextureManager textureManager, ResourcePackProfile resourcePackProfile) -
net.minecraft.client.gui.tooltip中TextureManager的使用
参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.gui.tooltip中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidBundleTooltipComponent. draw(MatrixStack matrices, int x, int y, int z, TextureManager textureManager, BundleTooltipComponent.Sprite sprite)voidBundleTooltipComponent. drawItems(TextRenderer textRenderer, int x, int y, MatrixStack matrices, ItemRenderer itemRenderer, int z, TextureManager textureManager)default voidTooltipComponent. drawItems(TextRenderer textRenderer, int x, int y, MatrixStack matrices, ItemRenderer itemRenderer, int z, TextureManager textureManager)private voidBundleTooltipComponent. drawOutline(int x, int y, int columns, int rows, MatrixStack matrices, int z, TextureManager textureManager)private voidBundleTooltipComponent. drawSlot(int x, int y, int index, boolean shouldBlock, TextRenderer textRenderer, MatrixStack matrices, ItemRenderer itemRenderer, int z, TextureManager textureManager) -
net.minecraft.client.particle中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client.particle中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextureManagerParticleManager. textureManager参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidParticleTextureSheet. begin(BufferBuilder bufferBuilder, TextureManager textureManager)参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.particle中的构造器 构造器 说明 ParticleManager(ClientWorld world, TextureManager textureManager) -
net.minecraft.client.render中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextureManagerMapRenderer. textureManagerprivate TextureManagerWorldRenderer. textureManager参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.render中的构造器 构造器 说明 MapRenderer(TextureManager textureManager) -
net.minecraft.client.render.entity中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client.render.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 TextureManagerEntityRenderDispatcher. textureManager参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.render.entity中的构造器 构造器 说明 EntityRenderDispatcher(TextureManager textureManager, ItemRenderer itemRenderer, TextRenderer textRenderer, GameOptions gameOptions, EntityModelLoader modelLoader) -
net.minecraft.client.render.item中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client.render.item中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextureManagerItemRenderer. textureManager参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.render.item中的构造器 构造器 说明 ItemRenderer(TextureManager manager, BakedModelManager bakery, ItemColors colorMap, BuiltinModelItemRenderer builtinModelItemRenderer) -
net.minecraft.client.render.model中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client.render.model中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextureManagerBakedModelManager. textureManager参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.render.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SpriteAtlasManagerModelLoader. upload(TextureManager textureManager, Profiler profiler)参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.render.model中的构造器 构造器 说明 BakedModelManager(TextureManager textureManager, BlockColors colorMap, int mipmap) -
net.minecraft.client.texture中TextureManager的使用
声明为TextureManager的net.minecraft.client.texture中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private TextureManagerPlayerSkinProvider. textureManager参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.texture中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidAbstractTexture. registerTexture(TextureManager textureManager, ResourceManager resourceManager, Identifier identifier, Executor executor)voidAsyncTexture. registerTexture(TextureManager textureManager, ResourceManager resourceManager, Identifier identifier, Executor executor)参数类型为TextureManager的net.minecraft.client.texture中的构造器 构造器 说明 PaintingManager(TextureManager manager)PlayerSkinProvider(TextureManager textureManager, File skinCacheDir, com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftSessionService sessionService)SpriteAtlasHolder(TextureManager textureManager, Identifier atlasId, String pathPrefix)StatusEffectSpriteManager(TextureManager textureManager)
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