类的使用
net.minecraft.client.texture.Sprite
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net.minecraft.client中Sprite的使用
返回变量类型为Sprite的类型的net.minecraft.client中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Function<Identifier,Sprite>MinecraftClient. getSpriteAtlas(Identifier id) -
net.minecraft.client.gui中Sprite的使用
参数类型为Sprite的net.minecraft.client.gui中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static voidDrawableHelper. drawSprite(MatrixStack matrices, int x, int y, int z, int width, int height, Sprite sprite) -
net.minecraft.client.gui.hud中Sprite的使用
参数类型为Sprite的net.minecraft.client.gui.hud中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static voidInGameOverlayRenderer. renderInWallOverlay(Sprite sprite, MatrixStack matrixStack) -
net.minecraft.client.gui.screen.ingame中Sprite的使用
声明为Sprite的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private SpriteBeaconScreen.EffectButtonWidget. sprite -
net.minecraft.client.particle中Sprite的使用
声明为Sprite的net.minecraft.client.particle中的字段 修饰符和类型 字段 说明 protected SpriteSpriteBillboardParticle. sprite类型参数类型为Sprite的net.minecraft.client.particle中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private List<Sprite>ParticleManager.SimpleSpriteProvider. sprites返回Sprite的net.minecraft.client.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SpriteParticleManager.SimpleSpriteProvider. getSprite(int int2, int int3)SpriteParticleManager.SimpleSpriteProvider. getSprite(Random random)SpriteSpriteProvider. getSprite(int int2, int int3)SpriteSpriteProvider. getSprite(Random random)参数类型为Sprite的net.minecraft.client.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 protected voidSpriteBillboardParticle. setSprite(Sprite sprite)类型变量类型为Sprite的net.minecraft.client.particle中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 voidParticleManager.SimpleSpriteProvider. setSprites(List<Sprite> sprites) -
net.minecraft.client.render中Sprite的使用
声明为Sprite的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private SpriteSpriteTexturedVertexConsumer. sprite参数类型为Sprite的net.minecraft.client.render中的构造器 构造器 说明 SpriteTexturedVertexConsumer(VertexConsumer parent, Sprite sprite) -
net.minecraft.client.render.block中Sprite的使用
声明为Sprite的net.minecraft.client.render.block中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Sprite[]FluidRenderer. lavaSpritesprivate SpriteFluidRenderer. waterOverlaySpriteprivate Sprite[]FluidRenderer. waterSprites返回Sprite的net.minecraft.client.render.block中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SpriteBlockModels. getSprite(BlockState state) -
net.minecraft.client.render.entity中Sprite的使用
参数类型为Sprite的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidPaintingEntityRenderer. method_4074(MatrixStack matrixStack, VertexConsumer vertexConsumer, PaintingEntity paintingEntity, int int2, int int3, Sprite sprite, Sprite sprite2) -
net.minecraft.client.render.item中Sprite的使用
返回Sprite的net.minecraft.client.render.item中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SpriteItemModels. getSprite(ItemConvertible item)SpriteItemModels. getSprite(ItemStack stack) -
net.minecraft.client.render.model中Sprite的使用
声明为Sprite的net.minecraft.client.render.model中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private SpriteBasicBakedModel.Builder. particleTextureprotected SpriteBakedQuad. spriteprotected SpriteBasicBakedModel. spriteprivate SpriteBuiltinBakedModel. spriteprotected SpriteMultipartBakedModel. sprite返回Sprite的net.minecraft.client.render.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SpriteBakedModel. getSprite()SpriteBasicBakedModel. getSprite()SpriteBuiltinBakedModel. getSprite()SpriteMultipartBakedModel. getSprite()SpriteSpriteAtlasManager. getSprite(SpriteIdentifier id)SpriteWeightedBakedModel. getSprite()SpriteBakedQuad. method_35788()参数类型为Sprite的net.minecraft.client.render.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 BakedQuadBakedQuadFactory. bake(Vec3f from, Vec3f to, ModelElementFace face, Sprite texture, Direction side, ModelBakeSettings settings, @Nullable ModelRotation rotation, boolean shade, Identifier modelId)private voidBakedQuadFactory. packVertexData(int[] vertices, int cornerIndex, Direction direction, ModelElementTexture texture, float[] positionMatrix, Sprite sprite, AffineTransformation orientation, @Nullable ModelRotation rotation, boolean shaded)private voidBakedQuadFactory. packVertexData(int[] vertices, int cornerIndex, Vec3f position, Sprite sprite, ModelElementTexture modelElementTexture)private int[]BakedQuadFactory. packVertexData(ModelElementTexture texture, Sprite sprite, Direction direction, float[] positionMatrix, AffineTransformation orientation, @Nullable ModelRotation rotation, boolean shaded)BasicBakedModel.BuilderBasicBakedModel.Builder. setParticle(Sprite sprite)类型变量类型为Sprite的net.minecraft.client.render.model中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable BakedModelMultipartUnbakedModel. bake(ModelLoader loader, Function<SpriteIdentifier,Sprite> textureGetter, ModelBakeSettings rotationContainer, Identifier modelId)@Nullable BakedModelUnbakedModel. bake(ModelLoader loader, Function<SpriteIdentifier,Sprite> textureGetter, ModelBakeSettings rotationContainer, Identifier modelId)参数类型为Sprite的net.minecraft.client.render.model中的构造器 构造器 说明 BakedQuad(int[] vertexData, int colorIndex, Direction face, Sprite sprite, boolean shade)BasicBakedModel(List<BakedQuad> quads, Map<Direction,List<BakedQuad>> faceQuads, boolean usesAo, boolean isSideLit, boolean hasDepth, Sprite sprite, ModelTransformation transformation, ModelOverrideList itemPropertyOverrides)BuiltinBakedModel(ModelTransformation transformation, ModelOverrideList itemPropertyOverrides, Sprite sprite, boolean sideLit) -
net.minecraft.client.render.model.json中Sprite的使用
参数类型为Sprite的net.minecraft.client.render.model.json中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private List<ModelElement>ItemModelGenerator. addLayerElements(int layer, String key, Sprite sprite)private List<ModelElement>ItemModelGenerator. addSubComponents(Sprite sprite, String key, int layer)private voidItemModelGenerator. buildCube(ItemModelGenerator.Side side, List<ItemModelGenerator.Frame> cubes, Sprite sprite, int frame, int x, int y, int int2, int int3, boolean bool)private static BakedQuadJsonUnbakedModel. createQuad(ModelElement element, ModelElementFace elementFace, Sprite sprite, Direction side, ModelBakeSettings settings, Identifier id)private List<ItemModelGenerator.Frame>ItemModelGenerator. getFrames(Sprite sprite)private booleanItemModelGenerator. isPixelTransparent(Sprite sprite, int frame, int x, int y, int int2, int int3)类型变量类型为Sprite的net.minecraft.client.render.model.json中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 BakedModelJsonUnbakedModel. bake(ModelLoader loader, Function<SpriteIdentifier,Sprite> textureGetter, ModelBakeSettings rotationContainer, Identifier modelId)BakedModelJsonUnbakedModel. bake(ModelLoader loader, JsonUnbakedModel parent, Function<SpriteIdentifier,Sprite> textureGetter, ModelBakeSettings settings, Identifier id, boolean hasDepth)@Nullable BakedModelWeightedUnbakedModel. bake(ModelLoader loader, Function<SpriteIdentifier,Sprite> textureGetter, ModelBakeSettings rotationContainer, Identifier modelId)JsonUnbakedModelItemModelGenerator. create(Function<SpriteIdentifier,Sprite> textureGetter, JsonUnbakedModel blockModel) -
net.minecraft.client.texture中Sprite的使用
net.minecraft.client.texture中Sprite的子类 修饰符和类型 类 说明 classMissingSprite类型参数类型为Sprite的net.minecraft.client.texture中的字段 修饰符和类型 字段 说明 (专用程序包) List<Sprite>SpriteAtlasTexture.Data. spritesprivate Map<Identifier,Sprite>SpriteAtlasTexture. sprites返回Sprite的net.minecraft.client.texture中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SpritePaintingManager. getBackSprite()SpritePaintingManager. getPaintingSprite(PaintingMotive motive)protected SpriteSpriteAtlasHolder. getSprite(Identifier objectId)SpriteSpriteAtlasTexture. getSprite(Identifier id)SpriteStatusEffectSpriteManager. getSprite(StatusEffect effect)private @Nullable SpriteSpriteAtlasTexture. loadSprite(ResourceManager container, Sprite.Info info, int atlasWidth, int atlasHeight, int maxLevel, int x, int y)返回变量类型为Sprite的类型的net.minecraft.client.texture中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private List<Sprite>SpriteAtlasTexture. loadSprites(ResourceManager resourceManager, TextureStitcher textureStitcher, int maxLevel)类型变量类型为Sprite的net.minecraft.client.texture中的构造器参数 构造器 说明 Data(Set<Identifier> spriteIds, int width, int height, int maxLevel, List<Sprite> sprites) -
net.minecraft.client.util中Sprite的使用
返回Sprite的net.minecraft.client.util中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SpriteSpriteIdentifier. getSprite()
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