类的使用
net.minecraft.client.texture.NativeImage.GLFormat
-
使用NativeImage.GLFormat的程序包 程序包 说明 com.mojang.blaze3d.platform net.minecraft.client.texture -
-
com.mojang.blaze3d.platform中NativeImage.GLFormat的使用
参数类型为NativeImage.GLFormat的com.mojang.blaze3d.platform中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static voidTextureUtil. prepareImage(NativeImage.GLFormat internalFormat, int id, int width, int height)static voidTextureUtil. prepareImage(NativeImage.GLFormat internalFormat, int id, int maxLevel, int width, int height) -
net.minecraft.client.texture中NativeImage.GLFormat的使用
返回NativeImage.GLFormat的net.minecraft.client.texture中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static NativeImage.GLFormatNativeImage.GLFormat. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static NativeImage.GLFormat[]NativeImage.GLFormat. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
-