类的使用
net.minecraft.client.render.model.json.ModelElementFace
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使用ModelElementFace的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.model net.minecraft.client.render.model.json -
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net.minecraft.client.render.model中ModelElementFace的使用
参数类型为ModelElementFace的net.minecraft.client.render.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 BakedQuadBakedQuadFactory. bake(Vec3f from, Vec3f to, ModelElementFace face, Sprite texture, Direction side, ModelBakeSettings settings, @Nullable ModelRotation rotation, boolean shade, Identifier modelId) -
net.minecraft.client.render.model.json中ModelElementFace的使用
类型参数类型为ModelElementFace的net.minecraft.client.render.model.json中的字段 修饰符和类型 字段 说明 Map<Direction,ModelElementFace>ModelElement. faces返回ModelElementFace的net.minecraft.client.render.model.json中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ModelElementFaceModelElementFace.Deserializer. deserialize(JsonElement jsonElement, Type type, JsonDeserializationContext jsonDeserializationContext)返回变量类型为ModelElementFace的类型的net.minecraft.client.render.model.json中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private Map<Direction,ModelElementFace>ModelElement.Deserializer. deserializeFaces(JsonDeserializationContext context, JsonObject object)private Map<Direction,ModelElementFace>ModelElement.Deserializer. deserializeFacesValidating(JsonDeserializationContext context, JsonObject object)参数类型为ModelElementFace的net.minecraft.client.render.model.json中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static BakedQuadJsonUnbakedModel. createQuad(ModelElement element, ModelElementFace elementFace, Sprite sprite, Direction side, ModelBakeSettings settings, Identifier id)类型变量类型为ModelElementFace的net.minecraft.client.render.model.json中的构造器参数 构造器 说明 ModelElement(Vec3f from, Vec3f to, Map<Direction,ModelElementFace> faces, @Nullable ModelRotation rotation, boolean shade)
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