类的使用
net.minecraft.client.render.model.json.ModelElement
-
使用ModelElement的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.model.json -
-
net.minecraft.client.render.model.json中ModelElement的使用
类型参数类型为ModelElement的net.minecraft.client.render.model.json中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private List<ModelElement>JsonUnbakedModel. elements返回ModelElement的net.minecraft.client.render.model.json中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ModelElementModelElement.Deserializer. deserialize(JsonElement jsonElement, Type type, JsonDeserializationContext jsonDeserializationContext)返回变量类型为ModelElement的类型的net.minecraft.client.render.model.json中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private List<ModelElement>ItemModelGenerator. addLayerElements(int layer, String key, Sprite sprite)private List<ModelElement>ItemModelGenerator. addSubComponents(Sprite sprite, String key, int layer)protected List<ModelElement>JsonUnbakedModel.Deserializer. deserializeElements(JsonDeserializationContext context, JsonObject json)List<ModelElement>JsonUnbakedModel. getElements()参数类型为ModelElement的net.minecraft.client.render.model.json中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static BakedQuadJsonUnbakedModel. createQuad(ModelElement element, ModelElementFace elementFace, Sprite sprite, Direction side, ModelBakeSettings settings, Identifier id)类型变量类型为ModelElement的net.minecraft.client.render.model.json中的构造器参数 构造器 说明 JsonUnbakedModel(@Nullable Identifier parentId, List<ModelElement> elements, Map<String,com.mojang.datafixers.util.Either<SpriteIdentifier,String>> textureMap, boolean ambientOcclusion, @Nullable JsonUnbakedModel.GuiLight guiLight, ModelTransformation transformations, List<ModelOverride> overrides)
-