类的使用
net.minecraft.client.render.entity.model.ParrotEntityModel.Pose
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使用ParrotEntityModel.Pose的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity.model -
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net.minecraft.client.render.entity.model中ParrotEntityModel.Pose的使用
返回ParrotEntityModel.Pose的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static ParrotEntityModel.PoseParrotEntityModel. getPose(ParrotEntity parrot)static ParrotEntityModel.PoseParrotEntityModel.Pose. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static ParrotEntityModel.Pose[]ParrotEntityModel.Pose. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。参数类型为ParrotEntityModel.Pose的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private voidParrotEntityModel. animateModel(ParrotEntityModel.Pose pose)private voidParrotEntityModel. setAngles(ParrotEntityModel.Pose pose, int danceAngle, float limbAngle, float limbDistance, float age, float headYaw, float headPitch)
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