类的使用
net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel
-
使用BipedEntityModel的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.client.render.entity.feature net.minecraft.client.render.entity.model -
-
net.minecraft.client.render.entity中BipedEntityModel的使用
类型参数类型为BipedEntityModel的net.minecraft.client.render.entity中的类 修饰符和类型 类 说明 classBipedEntityRenderer<T extends MobEntity,M extends BipedEntityModel<T>> -
net.minecraft.client.render.entity.feature中BipedEntityModel的使用
类型参数类型为BipedEntityModel的net.minecraft.client.render.entity.feature中的类 修饰符和类型 类 说明 classArmorFeatureRenderer<T extends LivingEntity,M extends BipedEntityModel<T>,A extends BipedEntityModel<T>>classArmorFeatureRenderer<T extends LivingEntity,M extends BipedEntityModel<T>,A extends BipedEntityModel<T>>声明为BipedEntityModel的net.minecraft.client.render.entity.feature中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private AArmorFeatureRenderer. bodyModelprivate AArmorFeatureRenderer. leggingsModel -
net.minecraft.client.render.entity.model中BipedEntityModel的使用
net.minecraft.client.render.entity.model中BipedEntityModel的子类 修饰符和类型 类 说明 classAbstractZombieModel<T extends HostileEntity>classArmorStandArmorEntityModelclassArmorStandEntityModelclassDrownedEntityModel<T extends ZombieEntity>classEndermanEntityModel<T extends LivingEntity>classGiantEntityModelclassPiglinEntityModel<T extends MobEntity>classPlayerEntityModel<T extends LivingEntity>classSkeletonEntityModel<T extends MobEntity & RangedAttackMob>classVexEntityModelclassZombieEntityModel<T extends ZombieEntity>classZombieVillagerEntityModel<T extends ZombieEntity>参数类型为BipedEntityModel的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidBipedEntityModel. setAttributes(BipedEntityModel<T> model)
-