类的使用
net.minecraft.client.render.entity.model.BipedEntityModel.ArmPose
-
使用BipedEntityModel.ArmPose的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity net.minecraft.client.render.entity.model -
-
net.minecraft.client.render.entity中BipedEntityModel.ArmPose的使用
返回BipedEntityModel.ArmPose的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static BipedEntityModel.ArmPosePlayerEntityRenderer. getArmPose(AbstractClientPlayerEntity player, Hand hand) -
net.minecraft.client.render.entity.model中BipedEntityModel.ArmPose的使用
声明为BipedEntityModel.ArmPose的net.minecraft.client.render.entity.model中的字段 修饰符和类型 字段 说明 BipedEntityModel.ArmPoseBipedEntityModel. leftArmPoseBipedEntityModel.ArmPoseBipedEntityModel. rightArmPose返回BipedEntityModel.ArmPose的net.minecraft.client.render.entity.model中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static BipedEntityModel.ArmPoseBipedEntityModel.ArmPose. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static BipedEntityModel.ArmPose[]BipedEntityModel.ArmPose. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
-