接口的使用
net.minecraft.client.render.entity.EntityRendererFactory
-
使用EntityRendererFactory的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity -
-
net.minecraft.client.render.entity中EntityRendererFactory的使用
类型参数类型为EntityRendererFactory的net.minecraft.client.render.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private static Map<String,EntityRendererFactory<AbstractClientPlayerEntity>>EntityRenderers. playerRendererFactoriesprivate static Map<EntityType<?>,EntityRendererFactory<?>>EntityRenderers. rendererFactories参数类型为EntityRendererFactory的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static <T extends Entity>
voidEntityRenderers. register(EntityType<? extends T> type, EntityRendererFactory<T> factory)
-