类的使用
net.minecraft.client.render.entity.EntityRenderer
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使用EntityRenderer的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.render.entity -
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net.minecraft.client.render.entity中EntityRenderer的使用
类型参数类型为EntityRenderer的net.minecraft.client.render.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<String,EntityRenderer<? extends PlayerEntity>>EntityRenderDispatcher. modelRenderersprivate Map<EntityType<?>,EntityRenderer<?>>EntityRenderDispatcher. renderers返回EntityRenderer的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 EntityRenderer<T>EntityRendererFactory. create(EntityRendererFactory.Context ctx)<T extends Entity>
EntityRenderer<? super T>EntityRenderDispatcher. getRenderer(T entity)返回变量类型为EntityRenderer的类型的net.minecraft.client.render.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static Map<EntityType<?>,EntityRenderer<?>>EntityRenderers. reloadEntityRenderers(EntityRendererFactory.Context ctx)static Map<String,EntityRenderer<? extends PlayerEntity>>EntityRenderers. reloadPlayerRenderers(EntityRendererFactory.Context ctx)
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