类的使用
net.minecraft.client.render.LightmapTextureManager
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使用LightmapTextureManager的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.particle net.minecraft.client.render -
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net.minecraft.client.particle中LightmapTextureManager的使用
参数类型为LightmapTextureManager的net.minecraft.client.particle中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidParticleManager. renderParticles(MatrixStack matrices, VertexConsumerProvider.Immediate immediate, LightmapTextureManager lightmapTextureManager, Camera camera, float float2) -
net.minecraft.client.render中LightmapTextureManager的使用
声明为LightmapTextureManager的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private LightmapTextureManagerGameRenderer. lightmapTextureManager返回LightmapTextureManager的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 LightmapTextureManagerGameRenderer. getLightmapTextureManager()参数类型为LightmapTextureManager的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 voidWorldRenderer. render(MatrixStack matrices, float tickDelta, long limitTime, boolean renderBlockOutline, Camera camera, GameRenderer gameRenderer, LightmapTextureManager lightmapTextureManager, Matrix4f matrix4f)private voidWorldRenderer. renderWeather(LightmapTextureManager manager, float float2, double double2, double double3, double double4)
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