接口的使用
net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreens.Provider
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使用HandledScreens.Provider的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.gui.screen.ingame -
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net.minecraft.client.gui.screen.ingame中HandledScreens.Provider的使用
类型参数类型为HandledScreens.Provider的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private static Map<ScreenHandlerType<?>,HandledScreens.Provider<?,?>>HandledScreens. PROVIDERS返回HandledScreens.Provider的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static <T extends ScreenHandler>
@Nullable HandledScreens.Provider<T,?>HandledScreens. getProvider(ScreenHandlerType<T> type)参数类型为HandledScreens.Provider的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static <M extends ScreenHandler,U extends Screen & ScreenHandlerProvider<M>>
voidHandledScreens. register(ScreenHandlerType<? extends M> type, HandledScreens.Provider<M,U> provider)
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