类的使用
net.minecraft.client.gl.Program
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使用Program的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.gl net.minecraft.client.render -
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net.minecraft.client.gl中Program的使用
net.minecraft.client.gl中Program的子类 修饰符和类型 类 说明 classEffectProgramA program that can be applied to multiple GLShaders.类型参数类型为Program的net.minecraft.client.gl中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<String,Program>Program.Type. programCache返回Program的net.minecraft.client.gl中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static ProgramProgram. createFromResource(Program.Type type, String name, InputStream stream, String domain, GLImportProcessor loader)ProgramGlShader. getFragmentShader()ProgramJsonEffectGlShader. getFragmentShader()ProgramGlShader. getVertexShader()ProgramJsonEffectGlShader. getVertexShader()private static ProgramProgram. method_35658(Program.Type type, String string, int int2)返回变量类型为Program的类型的net.minecraft.client.gl中的方法 修饰符和类型 方法 说明 Map<String,Program>Program.Type. getProgramCache()Gets a map of loaded shaders. -
net.minecraft.client.render中Program的使用
声明为Program的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ProgramShader. fragmentShaderprivate ProgramShader. vertexShader返回Program的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 ProgramShader. getFragmentShader()ProgramShader. getVertexShader()private static ProgramShader. loadProgram(ResourceFactory factory, Program.Type type, String name)
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