类的使用
net.minecraft.client.gl.GlUniform
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使用GlUniform的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.gl net.minecraft.client.render -
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net.minecraft.client.gl中GlUniform的使用
类型参数类型为GlUniform的net.minecraft.client.gl中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<String,GlUniform>JsonEffectGlShader. uniformByNameprivate List<GlUniform>JsonEffectGlShader. uniformData返回GlUniform的net.minecraft.client.gl中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable GlUniformJsonEffectGlShader. getUniformByName(String name) -
net.minecraft.client.render中GlUniform的使用
声明为GlUniform的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 @Nullable GlUniformShader. chunkOffset@Nullable GlUniformShader. colorModulator@Nullable GlUniformShader. fogColor@Nullable GlUniformShader. fogEnd@Nullable GlUniformShader. fogStart@Nullable GlUniformShader. gameTime@Nullable GlUniformShader. light0Direction@Nullable GlUniformShader. light1Direction@Nullable GlUniformShader. lineWidth@Nullable GlUniformShader. modelViewMat@Nullable GlUniformShader. projectionMat@Nullable GlUniformShader. screenSize@Nullable GlUniformShader. textureMat类型参数类型为GlUniform的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private Map<String,GlUniform>Shader. loadedUniformsprivate List<GlUniform>Shader. uniforms返回GlUniform的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable GlUniformShader. getUniform(String name)
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