接口的使用
net.minecraft.client.font.RenderableGlyph
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使用RenderableGlyph的程序包 程序包 说明 net.minecraft.client.font -
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net.minecraft.client.font中RenderableGlyph的使用
实现RenderableGlyph的net.minecraft.client.font中的类 修饰符和类型 类 说明 (专用程序包) static classBitmapFont.BitmapFontGlyphclassBlankGlyph(专用程序包) classTrueTypeFont.TtfGlyph(专用程序包) static classUnicodeTextureFont.UnicodeTextureGlyphclassWhiteRectangleGlyph返回RenderableGlyph的net.minecraft.client.font中的方法 修饰符和类型 方法 说明 @Nullable RenderableGlyphBitmapFont. getGlyph(int codePoint)@Nullable RenderableGlyphBlankFont. getGlyph(int codePoint)default @Nullable RenderableGlyphFont. getGlyph(int codePoint)@Nullable RenderableGlyphUnicodeTextureFont. getGlyph(int codePoint)private RenderableGlyphFontStorage. getRenderableGlyph(int int2)参数类型为RenderableGlyph的net.minecraft.client.font中的方法 修饰符和类型 方法 说明 (专用程序包) @Nullable GlyphAtlasTexture.SlotGlyphAtlasTexture.Slot. findSlotFor(RenderableGlyph glyph)private GlyphRendererFontStorage. getGlyphRenderer(RenderableGlyph c)@Nullable GlyphRendererGlyphAtlasTexture. getGlyphRenderer(RenderableGlyph glyph)
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