类的使用
net.minecraft.block.entity.BannerPattern
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net.minecraft.block.entity中BannerPattern的使用
声明为BannerPattern的net.minecraft.block.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private static BannerPattern[]BannerPattern. VALUES类型参数类型为BannerPattern的net.minecraft.block.entity中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>>BannerPattern.Patterns. entriesprivate @Nullable List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>>BannerBlockEntity. patterns返回BannerPattern的net.minecraft.block.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 static @Nullable BannerPatternBannerPattern. byId(String id)static @Nullable BannerPatternBannerPattern. byName(String name)static BannerPatternBannerPattern. valueOf(String name)返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static BannerPattern[]BannerPattern. values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。返回变量类型为BannerPattern的类型的net.minecraft.block.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>>BannerBlockEntity. getPatterns()static List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>>BannerBlockEntity. getPatternsFromNbt(DyeColor baseColor, @Nullable ListTag patternListTag)参数类型为BannerPattern的net.minecraft.block.entity中的方法 修饰符和类型 方法 说明 BannerPattern.PatternsBannerPattern.Patterns. add(BannerPattern pattern, DyeColor color)类型变量类型为BannerPattern的net.minecraft.block.entity中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 BannerPattern.PatternsBannerPattern.Patterns. add(com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor> pattern) -
net.minecraft.client.gui.screen.ingame中BannerPattern的使用
类型参数类型为BannerPattern的net.minecraft.client.gui.screen.ingame中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private @Nullable List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>>LoomScreen. bannerPatterns -
net.minecraft.client.render中BannerPattern的使用
类型参数类型为BannerPattern的net.minecraft.client.render中的字段 修饰符和类型 字段 说明 static Map<BannerPattern,SpriteIdentifier>TexturedRenderLayers. BANNER_PATTERN_TEXTURESstatic Map<BannerPattern,SpriteIdentifier>TexturedRenderLayers. SHIELD_PATTERN_TEXTURES参数类型为BannerPattern的net.minecraft.client.render中的方法 修饰符和类型 方法 说明 private static SpriteIdentifierTexturedRenderLayers. createBannerPatternTextureId(BannerPattern pattern)private static SpriteIdentifierTexturedRenderLayers. createShieldPatternTextureId(BannerPattern pattern)static SpriteIdentifierTexturedRenderLayers. getBannerPatternTextureId(BannerPattern pattern)static SpriteIdentifierTexturedRenderLayers. getShieldPatternTextureId(BannerPattern pattern) -
net.minecraft.client.render.block.entity中BannerPattern的使用
类型变量类型为BannerPattern的net.minecraft.client.render.block.entity中的方法参数 修饰符和类型 方法 说明 static voidBannerBlockEntityRenderer. renderCanvas(MatrixStack matrices, VertexConsumerProvider vertexConsumers, int light, int overlay, ModelPart canvas, SpriteIdentifier baseSprite, boolean isBanner, List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>> patterns)static voidBannerBlockEntityRenderer. renderCanvas(MatrixStack matrices, VertexConsumerProvider vertexConsumers, int light, int overlay, ModelPart canvas, SpriteIdentifier baseSprite, boolean isBanner, List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>> patterns, boolean glint) -
net.minecraft.item中BannerPattern的使用
声明为BannerPattern的net.minecraft.item中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private BannerPatternBannerPatternItem. pattern返回BannerPattern的net.minecraft.item中的方法 修饰符和类型 方法 说明 BannerPatternBannerPatternItem. getPattern()参数类型为BannerPattern的net.minecraft.item中的构造器 构造器 说明 BannerPatternItem(BannerPattern pattern, Item.Settings settings) -
net.minecraft.loot.function中BannerPattern的使用
类型参数类型为BannerPattern的net.minecraft.loot.function中的字段 修饰符和类型 字段 说明 private ImmutableList.Builder<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>>SetBannerPatternFunction.Builder. patternsprivate List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>>SetBannerPatternFunction. patterns参数类型为BannerPattern的net.minecraft.loot.function中的方法 修饰符和类型 方法 说明 SetBannerPatternFunction.BuilderSetBannerPatternFunction.Builder. pattern(BannerPattern pattern, DyeColor color)类型变量类型为BannerPattern的net.minecraft.loot.function中的构造器参数 构造器 说明 SetBannerPatternFunction(LootCondition[] conditions, List<com.mojang.datafixers.util.Pair<BannerPattern,DyeColor>> patterns, boolean append)
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